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Autore Topic: Persona 3: FES  (Letto 1727 volte)

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Hire

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Re:Persona 3: FES
« Risposta #30 il: 19 Settembre 2011, 15:56:24 »
Com'è deprimente il mese di gennaio.
Ormai ho raggiunto la vetta ma mi tocca apettare il 31.
Intanto vedo se riesco a fare il lv 90 per creare messiah  .lol.
« Ultima modifica: 19 Settembre 2011, 15:59:23 di Hire »
L'angolo del fail

Lord Mortimer

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Re:Persona 3: FES
« Risposta #31 il: 19 Settembre 2011, 16:24:34 »
che social link hai stabilito?

comunque è terrificante come un gioco più è schifido e più porta post .wacko.
Citazione da: Master, maggio 2004, spaziogames
se fossi il mitico berlusconi vi manderei nei campi di concentramento con dragostea di sottofondo
Mi sono accorto ora che Twilight è la prima storia d'amore in cui succhia lui anziché lei.
va bè ma ranieri è sicuramente meglio di benitez e gasperini, ha vinto X partite di fila!!!11!!1
il solo pensiero di andare a convivere mi uccide (tollero altre presenza in casa al massimo per 12 ore e la tolleranza tende a scendere a 0 per i 20 min successivi al coito)

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Re:Persona 3: FES
« Risposta #32 il: 19 Settembre 2011, 17:05:20 »
che social link hai stabilito?

Ti interessa davvero saperlo?  '-'
L'angolo del fail

Lord Mortimer

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Re:Persona 3: FES
« Risposta #33 il: 19 Settembre 2011, 19:43:05 »
che social link hai stabilito?

Ti interessa davvero saperlo?  '-'

se servono a qualcosa sì, ma deduco dalla tua domanda che sono inutili '-'
Citazione da: Master, maggio 2004, spaziogames
se fossi il mitico berlusconi vi manderei nei campi di concentramento con dragostea di sottofondo
Mi sono accorto ora che Twilight è la prima storia d'amore in cui succhia lui anziché lei.
va bè ma ranieri è sicuramente meglio di benitez e gasperini, ha vinto X partite di fila!!!11!!1
il solo pensiero di andare a convivere mi uccide (tollero altre presenza in casa al massimo per 12 ore e la tolleranza tende a scendere a 0 per i 20 min successivi al coito)

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Re:Persona 3: FES
« Risposta #34 il: 19 Settembre 2011, 19:55:51 »
Ehm in realtà intendevo un'altra cosa
comunque no, sono tutti utili.
Ho fatto i social link che mi andava di fare, senza badarci troppo.

edit:
niente fanculo messiah, ci vuole troppo ad arrivare al 90.
Mo faccio il culo a nyx  .=D.
« Ultima modifica: 19 Settembre 2011, 21:13:59 di Hire »
L'angolo del fail

Hire

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Re:Persona 3: FES
« Risposta #35 il: 20 Settembre 2011, 19:37:42 »
ok finito
la troietta mi ha dato non pochi problemi, soprattutto quando inizia a spammare quei cazzo di mufudoon mahomao o come si chiamano, cmq gli attacchi di luce e buio che ti oneshottano il party -.-  troppo lamer
Ma cmq sia un boss coi controcazzi finalmente, che può essere definito il boss finale, e non le solite mezzeseghe che ci propinano nei jrpg odierni  .doson.

Ora ho iniziato the answer, giocato 1 oretta
le mie reazioni mentre giocavo
(clicca per vederlo/nasconderlo)

ma che minchia è?
Era proprio necessario questo mini sequel? Era troppo lasciare il "e vissero tutti felici e contenti" di the journey? Se i jappi non rovinano delle perle con ste merdate non sono contenti? (sì sto guardando te, FFX-2)
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Lord Mortimer

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Re:Persona 3: FES
« Risposta #36 il: 20 Settembre 2011, 19:42:38 »
hai definito P3 una perla? :O
Citazione da: Master, maggio 2004, spaziogames
se fossi il mitico berlusconi vi manderei nei campi di concentramento con dragostea di sottofondo
Mi sono accorto ora che Twilight è la prima storia d'amore in cui succhia lui anziché lei.
va bè ma ranieri è sicuramente meglio di benitez e gasperini, ha vinto X partite di fila!!!11!!1
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Re:Persona 3: FES
« Risposta #37 il: 20 Settembre 2011, 20:29:43 »
Boh oddio non so, ma sicuramente è un ottimo jrpg.
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Re:Persona 3: FES
« Risposta #38 il: 20 Settembre 2011, 21:49:49 »
Boh oddio non so, ma sicuramente è un ottimo jrpg.


 .chebellu.

Beh sono contento che Nyx sia risultato un boss degno di questo nome (allora in P4 preparati al peggio dato che ce ne sono certi che ti fanno girare le palle come eliche xD) e che comunque nonostante tutto il titolo ti sia piaciuto.
I am thou, thou art I. Open thy eyes, and see what's whithin

Citazione
WOLFWOOD   Yattaman Yattaman - Rheorl ^^ scrive:
la mia se la lecchi sa di figa
TBA (to be aggiorned!)
è come farsi una sega soffiandosi sul pene (esperienza interessante per i prima 30 secondi, per poi decadere nell'ovvia conseguenza della monotonia e della stupidità dell'atto).

Hire

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Re:Persona 3: FES
« Risposta #39 il: 20 Settembre 2011, 23:07:10 »
Ormai lo sapete che sono il primo che c'ha sempre da lamentarsi  .lol.
In un gioco mi viene più facile marcare i difetti che i pregi  .lol.

Una cosa che ho apprezzato è che hanno mantenuto una trama semplice ma efficace, senza aggiungere di continuo roba senseless al minestrone (come in xenosaga, per citarne uno). E l'atmosfera che si percepisce nel mese di gennaio è sublime.
Per il finale
(clicca per vederlo/nasconderlo)
Anche il bad ending (provato giusto per curiosità) m'è rimasto impresso, molto dolceamaro.

P4 mi sa che aspetterò ad iniziarlo visto che tra una ventina di gg esce dark souls e finirei per accantonarlo
« Ultima modifica: 20 Settembre 2011, 23:27:10 di Hire »
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Tidus™

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Re:Persona 3: FES
« Risposta #40 il: 21 Settembre 2011, 12:19:46 »
previsto un sequel ancora più difficile

P3: la FES de mammet'

Could this be the end? Is this the way I die?
Sitting here alone, No one by my side
I don't understand, I don't feel that I deserve this
What did I do wrong? I just don't understand (I just don't understand)
------------------------------------------------------------------------------------------
They can’t tell me who to be, ‘Cause I’m not what they see.
And the world is still sleepin’, While I keep on dreamin’ for me.
And their words are just whispers And lies that I’ll never believe

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Re:Persona 3: FES
« Risposta #41 il: 21 Settembre 2011, 13:58:34 »
previsto un sequel ancora più difficile

P3: la FES de mammet'

no  .tu.

la versione FES è bresciana, siccome ha contenuti aggiuntivi è stato chiamato P3 Molto, in bresciano FES  .lol.

Hire

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Re:Persona 3: FES
« Risposta #42 il: 21 Settembre 2011, 23:06:16 »
Oh ma che bello, è sempre meraviglioso scoprire solo dopo 100 ore di gioco che
1-puoi vedere i turni premendo R1
2-puoi memorizzare l'ultima tattica usata dagli alleati
edit: seh vabbè, l'unica cosa che non si può memorizzare è l'orgia mode di metis, che guarda caso era l'unica cosa che mi interessava. fuck.

Comunque, 'sto answer mi sta garbando parecchio. Gli scontri sono molto, molto più strategici e da sclero perché spesso quando un nemico ha una debolezza, ha anche un'abilità che gli permette di schivare quell'attacco... e volano le bestemmie. Anche i boss per ora non sono lamer (ovvero, aoe che ti oneshottano il party o singole skill che mettono charm a tutti) come nel journey, ma c'è davvero gusto ad affrontarli (pensandoci però, forse è perché la difficoltà hard del journey è molto superiore a questa standard (non mi pare si possa impostare) dell'answer). Poi, alleluia, non c'è l'affaticamento.
L'unica grossa mancanza è il compendium -.-
« Ultima modifica: 22 Settembre 2011, 09:44:18 di Hire »
L'angolo del fail

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Re:Persona 3: FES
« Risposta #43 il: 26 Settembre 2011, 16:05:18 »
Olà, finito pure l'answer. M'è piaciuto  .si_si.
Lo considero comunque un sequel non necessario, non ne sentivo il bisogno.

Per chi lo deve giocare fatevi Odino, pwna tutto  .si_si.
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Re:Persona 3: FES
« Risposta #44 il: 29 Novembre 2011, 00:24:57 »
metto qui nel Fes così rispondo ad Hire  .rotlf.

dunque... cosa non mi è piaciuto di Persona 3:

Attenzione !!! potete evitare di leggerlo e far finta che ho detto "merda"  .lol.

controllo e gestione del party:
- controllo in battaglia solamente del singolo PG con relativa non ottimizzazione del comportamento degli alleati in funzione delle debolezze nemiche ( odio sempre le IA, non parliamo poi di come fanno bestemmiare col boss finale di P3 )
- non essendo cambiabili le Persona del party, per la logica usata dalla narrazione, occorrerebbe livellare a rotazione tutti i PG ( du balle ) per gestire al meglio i boss ( cosa che non ho fatto dato che già mi stufava così e la difficoltà mediamente minore, a pari setting di difficoltà, rispetto ad altri SMT e spin off contemporanei di P3 consente di poterne fare a meno )

- struttura:
la libertà della struttura di P3 verte su lunghe fasi morte dal punto della narratività, proponendo di scegliere tra scarso dungeon crawling, cavolate legate ai parametri da scolaro e social link

- esplorazione:
a parte inizio e fine, nel Tartarus si fa del dungeon crawling senza alcun elemento ne fine legato alla narrazione, con mappe molto poco curate, casuali e, nonostante la tremenda quantità dei piani, proseguendo cambiano solo ed esclusivamente le texture

- i social link:
li ho odiati in quanto limitanti sulle Persona finali ( e quindi non propriamente opzionali ), legati a molti personaggi totalmente ininfluenti rispetto alla narrazione, non consentono una reale propria libertà di espressione ma sono per lo più fatti di dialoghi in cui dover annuire con sguardo inebetito  .si_si. e infine legati pure al culmine della narrazione stessa

- lunghezza:
troppo lungo per quanto è strutturalmente ripetitivo

- sistema di acquisizione delle Persona nei dungeon:
casualità del sistema carte, il giocatore inoltre non ha interazione rispetto alla contrattazione usata in altri SMT e spin off

- narrazione:
troppo spezzettata, nonostante potenzialità legate al contesto sociale non è sufficientemente pluralistica in modo di lasciare maggiormente trarne la conclusione al giocatore ( com'è solitamente lo stile SMT ), troppa influenza del tema amicizia/legame permeante il finale e la logica strutturale dei Social Link, personaggi personalmente irrilevanti come temi ed modo di evolvere

- chara e monster design:
main emo  .lol. ...in generale lo stile di Soejima mi piace nelle ambientazioni ma lo trovo aberrante nei personaggi e nelle shadow ( mi è piaciuto maggiormente in Stella Deus es:http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/574/574500/stella-deus-the-gate-of-eternity-20041220113749434_640w.jpg )

- sonoro:
molte tracce tra il Jpop e l'hip hop disgustose .lol., salvo il theme della Velvet Room ( che però è una riedizione peggiorata ) e la sua conversione nel theme del boss finale 

probabilmente dimentico qualcosa  .ideona.

è chiaramente un gioco che non mi è piaciuto nel suo complesso, i cui buoni elementi ludici sono legati al sistema introdotto con SMTIII: Nocturne e rivisto sotto altra logica di party in Digital Devil Saga, ma senza stare allo stesso livello di gameplay

nelle mie valutazioni ci sono ovviamente tanti elementi legati al confronto che tendo inevitabilmente a fare ad altri esponenti del mondo SMT, in altra "serie" l'avrei "sopportato" di più e in versione P3P per lo meno mi sarebbe piaciuto maggiormente il gameplay... ma il lungo e tremendo periodo fatto pensando "ma si lo finisco tanto ci sarà al massimo un altro mesetto e decina di piani", iniziato prima di arrivare a 100 piani nel Tartarus me l'ha trasformato in esperienza traumatica  .lol.

concordo però sulla buona atmosfera pre-apocalittica dell'ultimo mese... almeno questa ve la passo  .lol.

PS: non prendetevela con me ma con Hire che mi ha fatto scrivere il papiro  .lol.

 

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