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Autore Topic: .Hack//G.U  (Letto 317 volte)

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.Hack//G.U
« il: 17 Aprile 2008, 15:33:39 »
Il gioco è il seguito degli episode visti nella serie precedente (.hack//Infection, .hack//Mutation, .hack//Outbrake, .hack//Quarantine), e si incentra principalmente sulla storia di Haseo, un giocatore che entra in The World R:2 (una versione evoluta del precedente The World che già conoscevamo, totalmente nuova) e scopre che il gioco è tutt'altro che facile e pullula di PK (Player Killers).
Riportato in vita da uno strano individuo di nome Ovan, Haseo decide di diventare più forte e diventare un PKK (Player Killer Killer, ovvero un uccisore di Player Killer).
In seguito a degli eventi accaduti durante il potenziamento di Haseo, questo inizia a dare la caccia a un misterioso Player Killer chiamato "Tri Edge".
Oltre questo scopre che il suo personaggio è in grado di chiamare un'entità denominata AIDA (Anormality Identification of Data Augmantation), ma non è l'unico.
Qualcosa di strano minaccia The World R:2 e la presenza di tre Player Killer misteriosi conosciuti come "Three Azure Knights" compromettono la stabilità del mondo virtuale.
Siete pronti a tornare On-Line?

Questa è grandi linee la trama. Dalla precedente serie si differenzia in molti punti (sopratutto nella grafica, e nella gestione dei combattimenti e dungeon) e la storia si presenta molto più intensa della precedente, ma allo stesso tempo collegata. Ritroveremo infatti figure note come Skeith, Innis e Magus, solo per citarne alcuni, ma non nello stesso modo con cui li conoscevamo nella prima serie.
Resa altrettanto bene è la finta realtà online del game, ancora più convincente di quella di .hack.
La pecca del gioco? Pesante in alcuni pezzi, e non sempre vi sarà data la possibilità di salvare. Dimenticatevi il Data Drain, in compenso avrete cose ben peggiori a cui pensare.
Il gioco si articola in tre parti: .Hack//G.U: Rebirth; .Hack//G.U: Reminescence; .Hack//G.U: Redempton...

A mio parere merita quanto e più della serie precedente, anche se per i neoifiti potrebbe sembrare leggermente ostica la trama.
« Ultima modifica: 18 Gennaio 2010, 00:39:34 di Lord Mortimer »
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Citazione
WOLFWOOD   Yattaman Yattaman - Rheorl ^^ scrive:
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Re: .Hack//G.U
« Risposta #1 il: 04 Maggio 2008, 09:07:45 »
mmmmmmmmmh

a quanto dici sono migliorati nei dungeon e nella grafica del sistema inoltre sembra di notare nella scena di battaglia che il sistema è leggermente differente.
Puoi cmq continuare ad impartire ordini prioritari ai tuoi compagni di squadra o questa volta devi impostarglieli prima di ogni battaglia?

 :poser:

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Re: .Hack//G.U
« Risposta #2 il: 05 Maggio 2008, 13:54:44 »
Citazione da: "Rheorl"
mmmmmmmmmh

a quanto dici sono migliorati nei dungeon e nella grafica del sistema inoltre sembra di notare nella scena di battaglia che il sistema è leggermente differente.
Puoi cmq continuare ad impartire ordini prioritari ai tuoi compagni di squadra o questa volta devi impostarglieli prima di ogni battaglia?

 :poser:


Ci sono due tipi di battaglie nel gioco: quelle normali (lo screen in cui vedi Haseo e gli altri) e quelle tra Avatar (dove c'è Magus e Skeith che combattono).
Comunque si puoi dare ordini prioritari, oppure addirittura comandarli manualmente.
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Citazione
WOLFWOOD   Yattaman Yattaman - Rheorl ^^ scrive:
la mia se la lecchi sa di figa
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è come farsi una sega soffiandosi sul pene (esperienza interessante per i prima 30 secondi, per poi decadere nell'ovvia conseguenza della monotonia e della stupidità dell'atto).

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Re: .Hack//G.U
« Risposta #3 il: 05 Maggio 2008, 13:58:31 »
vabbeh comandarli manualmente si poteva fare anche in .hack normale, bastava cambiare personaggio XD

 

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