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Premetto il fatto che la versione da noi giunta di FFXII è la versione "segata" di quello che sarebbe dovuto essere FFXII sin dal principio. Baserò dunque i miei commenti sulla versione definitiva, la versione International Zodiac Job System da me tanto agognata. Partiamo analizzando le aggiunte del gioco:-Nuove modalità di gioco: Trial mode e New Game + (2 sottomodalità). La trial mode ci permette di affrontare 100 battaglie di fila, di difficoltà crescente. Il new game + offre due modalità, una strong e una weak. La strong permette di iniziare il gioco direttamente a livello 90, mentre l'altra, blocca l'exp, rendendola effettivamene una 1,2,2,3,3,3 challenge. -12 license board, una per job. Ebbene si, hanno introdotto il Job System in FFXII. I job sono 12, una per ogni segno dello zodiaco: Mago Bianco, Draghiere, "Machinist" (non so come tradurlo propriamente, visto che non so esattamente cosa faccia), Mago Rosso,Cavaliere, Monaco, Mago Temporale, Breaker (vedi Machinist), Arciere, Mago Nero, Samurai, Ladro. Una volta scelto il job per un personaggio non si può più cambiare. Questo aggiunge un elevata importana tattica a mio avviso. -Ospiti ed Esper controllabili. (Oh Yeah)-Nuovi mostri, nuovi oggetti, nuovi gambit etc etc.-Speed up button \0/-Nuovo sistema Apoteosi e gestione MP. Ora, ogni License Board presenta 4 slot apoteosi, ogni apoteosi ha un costo differente ma il personaggio può comunque impararne solo 3. Inoltre l'apprendimento delle Apotesi non influenza più la crescita degli MP, che cresceranno in maniera standard in base al job scelto.-Respawn forzieri immediato. Basta entrare e uscire dallo schermo (oddio che figata *ç*)-Tolto il damage cap di 9.999Ora, tenendo conto di queste aggiunte, e valutando gli altri componenti del gioco, vediamo cosa esce da questa mia valutazione personale.Partendo dalla trama e dai personaggi, questa si presenta chiaramente come una trama di basso livello, ma a mio avviso superiore a quela degli altri 3 FF nominati da Ryou. Sarà perchè sono amante delle classiche trame medievaleggianti, senza troppi scazzi e mazzi, però, per quel poco che ho giocato m'è piaciuta assai. I personaggi, sono piuttosto spogli come caratterizzazione, rientrando nei Cliché. A livello di gameplay, la versione originale era già di persè buona, nonostante qualche difetto minasse la qualità (personaggi fotocopia, troppo backtracking per i forzieri, sviluppo piuttosto rapido). Fortunatamente con la nuova versione del gioco, questi difetti sono stati eliminai, rendendo il gameplay nettamente migiore. A livello tecnico nulla da dire, grafica e sonoro ottimi.
se fossi il mitico berlusconi vi manderei nei campi di concentramento con dragostea di sottofondo
Mi sono accorto ora che Twilight è la prima storia d'amore in cui succhia lui anziché lei.
va bè ma ranieri è sicuramente meglio di benitez e gasperini, ha vinto X partite di fila!!!11!!1
il solo pensiero di andare a convivere mi uccide (tollero altre presenza in casa al massimo per 12 ore e la tolleranza tende a scendere a 0 per i 20 min successivi al coito)
..
Perchè la versione "Uscita bene", è uscita dopo la versione uscita male.
WOLFWOOD Yattaman Yattaman - Rheorl ^^ scrive:la mia se la lecchi sa di figa
TBA (to be aggiorned!)
è come farsi una sega soffiandosi sul pene (esperienza interessante per i prima 30 secondi, per poi decadere nell'ovvia conseguenza della monotonia e della stupidità dell'atto).