*

Autore Topic: Guardian Force  (Letto 375 volte)

0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

Lord Mortimer

  • Amministratore
  • Fanatico
  • *****
  • Online Online
  • Exp: 4617
  • Sesso: Maschio
Guardian Force
« il: 25 Aprile 2011, 21:28:56 »
I Guardian Force (o G.F.) sono le invocazioni tipiche della saga nella loro versione di Final Fantasy VIII e possono essere ottenute scongiggendoli in combattimento; assimilandoli da alcuni boss o compiendo determinate azioni che vi spiegherò di seguito:

Nota bene: Le abilità come Mag +20%, SPR + 60%, ecc., sono cumulative.




QUETZAL

Quando dovrete andare a compiere la prima missione assieme a Quistis, lei vi dice di controllare i G.F. al computer del vostro banco, fatelo e lo otterrete assieme a Shiva, in alternativa limitatevi a raggiungere Quistis.

Infligge danno elem. Tuono a tutti i nemici.




Abilità

J HP - 50 AP - Permette di fare Junction al parametro HP
J RES - 50 AP - Permette Junction a RES
J MAG - Appresa - Permette Junctiona a MAG
J Elem-att - 160 AP - Permette Junction ad attacco elementale
J Elem-dif - 100 AP - Permette Junction a difesa elementale
J Elem-dif x2 - 130 AP - Permette Junction a una seconda difesa elementale
Magie - Appresa
G.F. - Appresa
Assimila - Appresa
Oggetti - Appresa
Carta - 40 AP - Trasforma un mostro in una carta
MAG +20% - 60 AP - Aumenta il parametro MAG del 20%
MAG + 40% - 120 AP - Aumenta il parametro MAG del 40%
MagInvocate +10% - 40 AP - Aumenta il danno inflitto dal GF del 10%
MagInvocate +20% - 70 AP - Leggi sopra
MagInvocate +30% - 140 AP - Leggi sopra
G.F. HP +10% - 40 AP - Aumenta gli HP totali del GF del 10%
G.F. HP +20% - 70 AP - Leggi sopra
Supporto - 10 AP - Tenendo premuto Select e premendo ripetutamente Quadrato si può aumentare il danno inflitto dal GF durante la scena dell'attacco
ElbMag Tuono - 30 AP - Permette di creare magie elem. Tuono usando determinati oggetti
ElbMag Classe 1 - 60 AP - Permette di creare magie di prima classe usando determinati oggetti
Transcard - 80 AP - Permette di trasformare le carte in oggetti




SHIVA

Come Quetzal.

Infligge danno elem. Tuono a tutti i nemici.




Abilità

J FRZ - 50 AP
J RES - 50 AP
J SPR - Appresa
J Elem-Att - 160 AP
J Elem-Dif - 100 AP
J Elem-Dif x2 - 130 AP
Magie - Appresa
G.F. - Appresa
Assimila - Appresa
Oggetti - Appresa
Sentenza - 60 AP - Permette di assegnare il comando Sentenza (entro un tot di tempo il nemico morirà)
RES +20% - 60 AP
RES +40% - 120 AP
SPR +20% - 60 AP
SPR +40% - 120 AP
MagInvocate +10% - 40 AP
MagInvocate +20% - 70 AP
MagInvocate +30% - 140 AP
G.F. HP +10% - 40 AP
G.F. HP +20% - 70 AP
Supporto - 10 AP
ElbMag Gelo - 30 AP



IFRID

Sarà il boss della Caverna di Fuoco durante la prova con Quistis.

Infligge danno elem. Fuoco a tutti i nemici.




Abilità

J HP - 50 AP
J FRZ - Appresa
J Elem-Att - Appresa
J Elem-Dif - 100 AP
J Elem-Dif x2 - 130 AP
Magie - Appresa
G.F. - Appresa
Assimila - Appresa
Oggetti - Appresa
Assalto - 40 AP - Permette di assegnare il comando Assalto: Haste, Protect, Shell e Berserk a tutto il party
FRZ +20% - 60 AP
FRZ +40% - 120 AP
Bonus FRZ - 100 AP - 1 punto di FRZ in più ad ogni level up
MagInvocate +10% - 40 AP
MagInvocate +20% - 70 AP
MagInvocate +30% - 140 AP
G.F. HP +10% - 40 AP
G.F. HP +20% - 70 AP
G.F. HP +30% - 140 AP
Supporto - 10 AP
ElbMag Fuoco - 30 AP
Elb Munizioni - 60 AP - Si possono trasformare oggetti in munizioni per la tecnica speciale di Irvine




SIREN

Bisogna assimilarla dal boss della torre di trasmissione, Herbia.

Infligge status Mutismo a tutti i nemici.




Abilità

J MAG - Appresa
J ST-Att - Appresa - Permette di fare Junction ad attacco status: l'attacco potrà così causare anche alterazioni di status
J ST-Dif - Appresa - Permette di fare Junction a difesa status
J ST-Dif x2 - 130 AP
Magie - Appresa
G.F. - Appresa
Assimila - Appresa
Oggetti - Appresa
Vitamina - Permette il comando Vitamina: cura TUTTE le alterazioni di status
MAG +20% - 60 AP
MAG +40% - 120 AP
Bonus MAG - 100 AP
Rivela-zone - Rivela fonti energetiche e save points nascosti
MagInvocate +10% - 40 AP
MagInvocate +20% - 70 AP
MagInvocate +30% - 140 AP
G.F. HP +10% - 40 AP
G.F. HP +20% - 70 AP
Supporto - 10 AP
ElbMag Vitali - 30 AP - Si possono trasformare oggetti in magie di recupero HP
ElbMag ST - 30 AP - Si possono trasformare oggetti in magie di alterazione status
Elb Strumenti - 30 AP




BROTHERS

Quando vi viene affidata la missione della Tomba del Re senza nome, non limitatevi a fare quanto vi viene ordinato, ma esplorate la tomba e sconfiggeteli.

Infligge danni elem. Terra a tutti i nemici.




Abilità

J HP - Appres
J FRZ - 50 AP
J SPR - 50 AP
J Elem-Att - 160 AP
J Elem-Dif - 100 AP
Magie - Appresa
G.F. - Appresa
Assimila - Appresa
Oggetti - Appresa
Protezione - 100 AP - Comando Protezione: annulla danni fisici e dimezza danni magici ricevuti
HP +20% - 20 AP
HP +40% - 120 AP
HP +80% - 240 AP
Altruismo - 100 AP - Il personaggio riceve un danno dimezzato al posto di un suo compagno ferito gravemente
Bonus HP - 100 AP
MagInvocate +10% - 40 AP
MagInvocate +20% - 70 AP
MagInvocate +30% - 140 AP
G.F. HP +10% - 40 AP
G.F. HP +20% - 70 AP
G.F. HP +30% - 140 AP
Supporto - 10 AP




DIABLOS

Prima della missione a Timber, il preside Cid vi darà una Lampada magica: usatela ed eccolo lì... ah già, dovete sconfiggerlo prima :).

Infligge danni a tutti i nemici in base agli HP rimasti loro.




Abilità

J HP - 50 AP
J MAG - Appresa
J MIRA - 120 AP
Abilità x3 - Appresa - Permette di aggiungere 3 abilità invece delle 2 di base
Magie - Appresa
G.F.- Appresa
Assimila - Appresa
Oggetti - Appresa
Sacrificio - 100 AP - Permette di infliggere un danno 3 volte maggiore, ma al prezzo di 1/10 degli HP totali
HP +20% - 20 AP
HP +40% - 120 AP
HP +80% - 240 AP
MAG +20% - 60 AP
MAG +40% - 120 AP
Ruba- 200 AP - Sostituisci Attacco con Ruba: oltre ad infliggere danni si può tidare un oggetto
Incontri 50% - 30 AP - Dimezza la possibilità di incappare in scontri casuali
Incontri 0 - 100 AP - Niente scontri casuali
G.F. HP +10% - 40 AP
G.F. HP +20% - 70 AP
G.F. HP +30% - 140 AP
Elb Mag Spa-temp - 30 AP - Si possono elaborare tramite oggetti delle magie come Antima, Zero, ecc.
Elb Mag ST - 30 AP




CARBUNCLE

Assimilatelo dagli Shumelke evocati dalla strega a Deling City.

Casta Reflex sul party.




Abilità

J HP - 50 AP
J RES - Appresa
J MAG - 50 AP
J Elem-Att - 160 AP
J Elem-Dif - 100 AP
J Elem-Dif x2 - 130 AP
Abilità x3 - Appresa
Magie - Appresa
G.F.- Appresa
Assimila - Appresa
Oggetti - Appresa
HP +20% - 20 AP
HP +40% - 120 AP
RES +20% - 60 AP
RES +40% - 120 AP
Bonus RES - 100 AP
Contrattacco- 200 AP
Autoreflex - 150 AP - Il personaggio entra in battaglia automaticamente in status Reflex
G.F. HP +10% - 40 AP
G.F. HP +20% - 70 AP
G.F. HP +30% - 140 AP
Elb Med Recupero - 30 AP - Tramite oggetti si possono elaborare medicine quali Pozione, Granpozione, ecc.





LEVIATHAN

Assimilatelo dal Supremo Norg.

Infligge danni elem. Acqua a tutti i nemici.




Abilità

J MAG - 50 AP
J SPR - Appresa
J Elem-Att - 160 AP
J Elem-Dif - 100 AP
J Elem-Dif x2 - 130 AP
Magie - Appresa
G.F.- Appresa
Assimila - Appresa
Oggetti - Appresa
Recupero - 200 AP - Comando: fa recuperare tutti gli HP persi a un personaggio
SPR +20% - 60 AP
SPR +40% - 120 AP
Bonus SPR - 100 AP
Autopozione - 150 AP - A volte, dopo essere stati colpiti, il personaggio può usare automaticamente una medicina
MagInvocate +10% - 40 AP
MagInvocate +20% - 70 AP
MagInvocate +30% - 140 AP
G.F. HP +10% - 40 AP
G.F. HP +20% - 70 AP
G.F. HP +30% - 140 AP
Supporto - 10 AP
Elb Mag Supporto - 30 AP - Tramite oggetti si possono elaborare magie come Aura, Haste, Protect, Shell, ecc.
Elb Med recupero G.F. - 30 AP - Permette di elaborare medicine per i G.F. (Pozione G, Rivitalizzatore G, ecc.)





PANDEMON

Assimilatelo da Fujin nell'albergo di Balamb.

Infligge danni elem. Vento a tutti i nemici.




Abilità

J FRZ - Appresa
J VEL - 120 AP
J Elem-Att - 160 AP
J Elem-Dif - 100 AP
J Elem-Dif x2 - 130 AP
Magie - Appresa
G.F.- Appresa
Assimila - Appresa
Oggetti - Appresa
Assorbi - 80 AP - Comando: si possono assorbire parte degli HP avversari
FRZ +20% - 60 AP
FRZ +40% - 120 AP
VEL +20% - 60 AP
VEL +40% - 120 AP
Iniziativa - 160 AP - Il pg entra in party con la barra ATB piena
MagInvocate +10% - 40 AP
MagInvocate +20% - 70 AP
MagInvocate +30% - 140 AP
G.F. HP +10% - 40 AP
G.F. HP +20% - 70 AP
G.F. HP +30% - 140 AP
Supporto - 10 AP





CERBERUS

Sconfiggetelo nella hall principale del Garden di Galbadia nel CD2.

Casta Double e Triple sul party.




Abilità

J FRZ - Appresa
J MAG - 50 AP
J SPR - 50 AP
J VEL - 120 AP
J MIRA - Appresa
J Elem-Att - 160 AP
J Elem-Dif - 100 AP
J Elem-Dif x2 - 130 AP
J Elem-Dif x4 - 180 AP
Abilità x3 - Appresa
Magie - Appresa
G.F.- Appresa
Assimila - Appresa
Oggetti - Appresa
VEL +20% - 60 AP
VEL +40% - 120 AP
Autohaste- 150 AP
Deduplica - 250 AP
Vigilanza - 200 AP - Previene attacchi alle spalle
G.F. HP +10% - 40 AP
G.F. HP +20% - 70 AP
G.F. HP +30% - 140 AP




ALEXANDER

Assimilatelo da Edea nel Garden di Galbadia.

Infligge danni elem. Sacro a tutti i nemici.




Abilità

J SPR - Appresa
Abilità x3 - Appresa
J Elem-Att - 160 AP
J Elem-Dif x2 - Appresa
J Elem-Dif x4 - 180 AP
Magie - Appresa
G.F.- Appresa
Assimila - Appresa
Oggetti - Appresa
Risveglio - 200 AP - Comando: riattiva assetto di guerra con max HP
SPR +20% - 60 AP
SPR +40% - 120 AP
Nozioni mediche - 200 AP - Le medicine raddoppiano il loro effetto curativo
MagInvocate +10% - 40 AP
MagInvocate +20% - 70 AP
MagInvocate +30% - 140 AP
G.F. HP +10% - 40 AP
G.F. HP +20% - 70 AP
G.F. HP +30% - 140 AP
Supporto - 10 AP
ElbMag classe 2 - 120 AP
Med level up - 120 AP - Aumenta l'efficacia della medicina scelta (es.: Pozione diventa Pozione +, ecc.)




KHARONTE

Senza una guida sarebbe un bel problema: innanzitutto vi servirebbe tutti i 4 numeri de "L'Occulto" e poi dovreste arrangiarvi a capire^^.
Comunque la faccenda è questa: serve innanzitutto l'Anello di Salem, che trovate a Tear's Point, poi 6 Tubi di ferro, 6 Panacee + e 6 Antenne Molboro (condoglianze), una volta ottenuti questi, usate l'anello nel menu, per fortuna non c'è da combatterlo.

Infligge danni elem. Veleno a tutti i nemici e status RES 0, Sonno, Mutismo, Veleno, Stop, Berserk, Blind, Slow, Caos, Sonno, Sentenza e Pietrificazione.




Abilità

J Elem-Att - Appresa
J Elem-Dif x4 - 180 AP
J ST-Dif - Appresa
J ST-Dif x4 - 180 AP
Magie - Appresa
G.F.- Appresa
Assimila - Appresa
Oggetti - Appresa
Sacrificio - 100 AP
Assorbi - 80 AP
Autoshell - 250 AP
MagInvocate +10% - 40 AP
MagInvocate +20% - 70 AP
MagInvocate +30% - 140 AP
MagInvocate +40% - 200 AP
G.F. HP +10% - 40 AP
G.F. HP +20% - 70 AP
G.F. HP +30% - 140 AP
G.F. HP +40% - 200 AP
Supporto - 10 AP
Chiama JunkShop - Appresa - Permette di contattare un JunkShop tramite il menu
Elb Med Proibite - 200 AP - Permette di creare medicine come Elisir, Megaelisir, FRZ up, VEL up, ecc.





BAHAMUT

Più o meno nell'angolo a sudovest della world map vi è un'isola: entrate nella struttura e una voce vi farà delle domande: rispondete alla prima domanda con la prima risposta; alla seconda con la seconda e alla terza con la terza (invisibile), poi combattete.

Infligge pesanti danni a tutti i nemici.



Abilità

Abilità x4 - Appresa
Magie - Appresa
G.F.- Appresa
Assimila - Appresa
Oggetti - Appresa
FRZ +60% - Appresa
MAG +60% - Appresa
Ruba - 200 AP
Via x l'energia - 200 AP - Il personaggio recupera HP camminando
Autoprotect - 250 AP
Deduplica - 250 AP
Oggetti rari - 250 AP - Aumenta la probabilità di trovare oggetti rari dopo le battaglie
MagInvocate +10% - 40 AP
MagInvocate +20% - 70 AP
MagInvocate +30% - 140 AP
MagInvocate +40% - 200 AP
G.F. HP +10% - 40 AP
G.F. HP +20% - 70 AP
G.F. HP +30% - 140 AP
G.F. HP +40% - 200 AP
Supporto - 10 AP
Elb Mag Proibite - Appresa - Permette di creare Ultima e Meteor




KYACTUS

Sconfiggetelo sull'isolotto a destra del deserto a est del continente di Centra.

Casta danni a tutti i nemici in base al suo livello (LV*100).




Abilità

J DST - 200 AP
J FORT - 200 AP
Magie - Appresa
G.F.- Appresa
Assimila - Appresa
Oggetti - Appresa
Protezione - 100 AP
Kamikaze - 100 AP - Causa ingenti danni al nemico, ma il personaggio scompare dalla battaglia
DST +30% - 200 AP
FORT +50% - 200 AP
Autopozione- 150 AP
Deduplica - 250 AP
Iniziativa - 160 AP
Via x l'energia - 200 AP
Bonus HP - Appresa
Bonus FRZ - Appresa
Bonus RES - Appresa
Bonus MAG - Appresa
Bonus SPR - Appresa
MagInvocate +10% - 40 AP
MagInvocate +20% - 70 AP
MagInvocate +30% - 140 AP
G.F. HP +10% - 40 AP
G.F. HP +20% - 70 AP
G.F. HP +30% - 140 AP




TOMBERRY

Nelle Rovine di Centra uccidete 15 Tomberry: apparirà il loro Re che, una volta sconfitto, diverrà un vostro G.F.

Causa danni a tutti i nemici.




Abilità

Magie - Appresa
G.F.- Appresa
Assimila - Appresa
Oggetti - Appresa
Level Down - Appresa - Abbassa il livello del nemico
Level Up - Appresa - Alza il livello del nemico
DST +30% - 200 AP
FORT +50% - 200 AP
Autopozione- 150 AP
Iniziativa - 160 AP
Via x l'energia - 200 AP
G.F. HP +10% - 40 AP
G.F. HP +20% - 70 AP
G.F. HP +30% - 140 AP
Supporto - 10 AP
Sconto - 150 AP - Abbassa i prezzi dei negozi
Rincaro - 200 AP - Alza i prezzi dei negozi
Familiarità - 150 AP
Chiama negozio - 200 AP - Potete chiamare un qualsiasi negozio dal menu




EDEN

Assimilatelo da Ultima Weapon, il boss delle rovine sotto il centro di ricerca dove avete trovato Bahamut.

Infligge pesanti danni a tutti i nemici, supera i 9999 HP di danno.



Abilità

J VEL - Appresa
J DST - Appresa
J MIRA - Appresa
Magie - Appresa
G.F.- Appresa
Assimila - Appresa
Oggetti - Appresa
Divora - Appresa - In base al nemico si può essere curati completamente, avere status negativi rimossi, aumento dei parametri o status negativi, è un comando che raramente funziona
Assalto - 60 AP
Sacrificio - 100 AP
FORT +50% - 200 AP
Detriplica - 250 AP
Oggetti rari - 250 AP - Aumenta la probabilità di trovare oggetti rari dopo le battaglie
MagInvocate +10% - 40 AP
MagInvocate +20% - 70 AP
MagInvocate +30% - 140 AP
MagInvocate +40% - 200 AP
G.F. HP +10% - 40 AP
G.F. HP +20% - 70 AP
G.F. HP +30% - 140 AP
G.F. HP +40% - 200 AP
Supporto - 10 AP
Elb Med fac G.F. - 30 AP - Si possono elaborare medicine per aumentare i parametri dei G.F.
« Ultima modifica: 28 Aprile 2011, 12:53:24 di Lord Mortimer »
Citazione da: Master, maggio 2004, spaziogames
se fossi il mitico berlusconi vi manderei nei campi di concentramento con dragostea di sottofondo
Mi sono accorto ora che Twilight è la prima storia d'amore in cui succhia lui anziché lei.
va bè ma ranieri è sicuramente meglio di benitez e gasperini, ha vinto X partite di fila!!!11!!1
il solo pensiero di andare a convivere mi uccide (tollero altre presenza in casa al massimo per 12 ore e la tolleranza tende a scendere a 0 per i 20 min successivi al coito)

 

Ultimi Post

Scheda Random

Eternal Sonata (Trusty Bell) - PS3

Piattaforma:
PlayStation 3
Genere:
Classico
Produttore:
tri Crescendo
Casa:
Namco Bandai

13 febbraio 2009
21 ottobre 2008
18 settembre 2008


Il celebre pianista Frédéric François Chopin, o...
- Continua -