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Autore Topic: Dragon Quest VIII: L'odissea del re maledetto  (Letto 2233 volte)

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Dragon Quest VIII: L'odissea del re maledetto
« il: 18 Aprile 2008, 14:15:38 »
Chi non ha almeno una volta nella vita sentito parlare di Dragon Quest, l'eterno rivale di Final Fantasy?
La storia è la più semplice che si possa creare, è quasi una fiaba: Il Re del regno di Trodain viene maledetto da uno strano personaggio che ruba nel castello uno scettro malefico. Il Re decide di partire assieme alla sua "principessa" Medea e all'unico soldato sopravvissuto alla catastrofe: tu!
Esattamente, noi interpreteremo l'eroe in questa fantastico viaggio ai limiti della fantasia.

E'un gioco di ottima qualità sotto quasi tutti gli aspetti: Ha una bella grafica (i mostri e i personaggi sono disegnati da Akira Toryama, autore di famosi manga come Dragonball); ha diverse fetures e molti minigiochi (minimedaglie da collezzionare, pentolone alchemico per fondere gli oggetti, arena dei mostri, ecc.), ed è sottotitolata in ITALIANO (e pure molto bene. Se si ascolta i dialoghi in inglese e si leggono i sottotitoli in ita ci si accorge che la traduzione è molto curata).

Cosa non va in questo gioco? Il sistema di battaglia è un classico BS frontale a turni, che per l'amor del cielo è uno dei migliori BS mai visti, però per chi cerca innovazioni potrebbe risultare brutto o scomodo.
C'è anche un ritorno agli incontri casuali, che però nonostante tutto non sono eccessivamente frequenti o noiosi.
« Ultima modifica: 18 Gennaio 2010, 01:06:02 di Lord Mortimer »
I am thou, thou art I. Open thy eyes, and see what's whithin

Citazione
WOLFWOOD   Yattaman Yattaman - Rheorl ^^ scrive:
la mia se la lecchi sa di figa
TBA (to be aggiorned!)
è come farsi una sega soffiandosi sul pene (esperienza interessante per i prima 30 secondi, per poi decadere nell'ovvia conseguenza della monotonia e della stupidità dell'atto).

Rheorl

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Re: Dragon Quest VIII
« Risposta #1 il: 04 Maggio 2008, 08:31:50 »
questo titolo mi manca proprio da provarlo, un giorno recupero una ps2 e me lo spolpo sano sano *_____*

sembra molto ingripposo *_*

 :poser:

Lord Mortimer

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Re: Dragon Quest VIII
« Risposta #2 il: 04 Maggio 2008, 15:08:30 »
Uhm... io lo giocai un po' tempo fa, quando era uscito, però non mi prese né la storia... troppo scarna imho.

Poi i personaggi sono caratterizzati come un tombino -.-

Il protagonista poi il massimo: non parla, non ha un nome, si sa solo che era un soldato al servizio del re :gratgrat:

E non che gli altri fossero chissà che -.-
Citazione da: Master, maggio 2004, spaziogames
se fossi il mitico berlusconi vi manderei nei campi di concentramento con dragostea di sottofondo
Mi sono accorto ora che Twilight è la prima storia d'amore in cui succhia lui anziché lei.
va bè ma ranieri è sicuramente meglio di benitez e gasperini, ha vinto X partite di fila!!!11!!1
il solo pensiero di andare a convivere mi uccide (tollero altre presenza in casa al massimo per 12 ore e la tolleranza tende a scendere a 0 per i 20 min successivi al coito)

Sans

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Re: Dragon Quest VIII
« Risposta #3 il: 11 Maggio 2008, 11:36:26 »
Ottimo passatempo infrasemestrale^^


Però superate le fasi iniziali l'ho trovato fin troppo semplice e i combattimenti di base sono un po' monotoni, ma come gioco è anche molto variato, buon numero di minigiochi e tutti abbastanza divertenti, poi la grafica è anche piacevole :D



p.s.: maledetti smiles grigi...

Nemo

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Re: Dragon Quest VIII
« Risposta #4 il: 12 Maggio 2008, 08:14:29 »
L'ho provato ma non mi ha preso granchè... e poi detesto i protagonisti che non parlano.

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Re: Dragon Quest VIII
« Risposta #5 il: 12 Maggio 2008, 17:16:32 »
io l'ho trovato interessante,ma la storia mi ha deluso parecchio... all'inizio sembra che la storia procedesse a colpi di scena ma poi è stato un lungo declino che è sfociato nello scontato...

il sistema di combattimento è tra i miei preferiti e lo sviluppo dei personaggi era personalizzabile ma anche limitato a poche capacità per ogni personaggio...

il design è splendido secondo me! il grande akira non si smentisce mai nei lineamenti caratteristici del disegno!! e poi i mostri!!!

il protagonista però era insopportabile!!ma perchè non parlava? non mene capacitavo... speravo che nel filmato finale spiccicasse una parola.. invece...

un'altra nota di demerito erano i punti esperienza!! ai livelli alti per livellare ci volevano gli anni *_*

un bel game però..

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Re: Dragon Quest VIII
« Risposta #6 il: 12 Giugno 2008, 13:45:37 »
Citazione da: "Nemo"
L'ho provato ma non mi ha preso granchè... e poi detesto i protagonisti che non parlano.


OBJECTION!!!!

DQ non ha mai fatto della storia il suo punto di forza, in quanto non è mai stata caratterizzata e profonda come un Xenogears, o un FF della generazione SNES.

Il protagonista che non parla aiuta il giocatore ad immedesimarsi di più rispetto ad un protagonista parlante e con una sua mentalità.

Passando a dire la mia, lo trovo un ottimo gioco, sotto ogni punto di vista. La trama me la sono goduta senza troppi scazzi, in quanto sapevo che da un DQ non mi posso aspettare una trama dettagliatissima e ricca di colpi di scena. I personaggi li ho apprezzati, il BS lo adoro, in quanto adoro i BS a turni. La OST m'è piaciuta assai, e la grafica beh, credo non ci siano parole per descriverla, la trovo superiore a quella di FFXII. La difficoltà è ben calibrata, anche se come già detto alla fine tende ad essere un po' troppo facile.
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Re: Dragon Quest VIII
« Risposta #7 il: 12 Giugno 2008, 22:32:35 »
l'avevo provato una volta in fretta e non mi era dispiaciuta la grafica, e ora rileggendo mi è venuta voglia di provarlo..dannati!  :pinkhappy:
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Nemo

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Re: Dragon Quest VIII
« Risposta #8 il: 14 Giugno 2008, 09:30:24 »
Citazione da: "Zio Name"
Citazione da: "Nemo"
L'ho provato ma non mi ha preso granchè... e poi detesto i protagonisti che non parlano.


OBJECTION!!!!

DQ non ha mai fatto della storia il suo punto di forza, in quanto non è mai stata caratterizzata e profonda come un Xenogears, o un FF della generazione SNES.

Il protagonista che non parla aiuta il giocatore ad immedesimarsi di più rispetto ad un protagonista parlante e con una sua mentalità.



Respinta.

È ovvio che lo scopo sia far immedesimare il giocatore, ma non c'è niente di più sciocco in un JRPG con una trama lineare. È un elemento che potrebbe funzionare solo in un RPG che dia totale libertà (come Oblivion, ad esempio). I personaggi muti nei JRPG sono stupidi e servono solo a togliere spessore alla trama.

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Re: Dragon Quest VIII
« Risposta #9 il: 14 Giugno 2008, 14:53:09 »
Umm... Deja-vù.

Non ci vedo nulla di male in una trama lineare. Serve a rilassarsi e godere meglio gli altri aspetti del gioco, che magari in un rpg con la trama elaboratissima possono venir messi leggermente in parte. Se infatti noti, DQ si focalizza più sul gameplay che sulla trama. Molti rpg dell'era SNES, avevano una trama molto lineare, ma nessuno li ha mai crocefissi per questo.

Per quanto concerne il protagonista muto, credo sia una questione di gusti personali. A m, il protagonista muto non ha mai causato problemi, e in certi casi l'ho preferito a personaggi senzienti (FFVIII/X/XII for example).
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Re: Dragon Quest VIII
« Risposta #10 il: 14 Giugno 2008, 16:54:02 »
Citazione da: "Zio Name"
Umm... Deja-vù.

Non ci vedo nulla di male in una trama lineare. Serve a rilassarsi e godere meglio gli altri aspetti del gioco, che magari in un rpg con la trama elaboratissima possono venir messi leggermente in parte. Se infatti noti, DQ si focalizza più sul gameplay che sulla trama. Molti rpg dell'era SNES, avevano una trama molto lineare, ma nessuno li ha mai crocefissi per questo.

Per quanto concerne il protagonista muto, credo sia una questione di gusti personali. A m, il protagonista muto non ha mai causato problemi, e in certi casi l'ho preferito a personaggi senzienti (FFVIII/X/XII for example).



Ma anche a me piacciono tanto le trame lineari, non ho mai amato la troppa libertà in un videogioco. Dico solo che la trama lineare è poco compatibile con un personaggio muto: lo spessore ne risente.

È la stessa differenza fra un libro, in cui i personaggi sono ideati dall'autore, e un libro-game, in cui il protagonista è assente e le scelte le fai tu. Il libro-game è bello e divertente, certo, ma ti toglie il sapore artistico di un personaggio, manca qualcosa... ti costringono a riempire un vuoto. Se il personaggio non c'è, manca con lui la possibilità di avere un OTTIMO protagonista, e una storia senza un protagonista a mio parere ti fa immedesimare decisamente meno di una storia con un protagonista "prefabbricato".

La storia, senza i personaggi, è una bella scatola vuota. Questo è il mio parere ^^

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Dark Knight

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Re: Dragon Quest VIII
« Risposta #11 il: 20 Agosto 2008, 20:12:49 »
quoto perfettamente nemo

il personaggio principale di DQ8 creava in me un senso di frustrazione assoluta... la Non-caratterizzazione di un personaggio del genere non l'ho mai sopportato in un gioco,soprattutto in rpg.. dove pretendo un protagonista di un certo spessore, o almeno che parli!

in questo caso si può dire che Tidus > Prot. DQ8 (che io chiamai Gohan,per l'eccessiva somiglianza *__*)

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Re: Dragon Quest VIII
« Risposta #12 il: 20 Agosto 2008, 21:03:38 »
forse non sai che l'eccessiva somiglianza è dovuta al semplice fatto che Akira Toriyama, autore di Dragon Ball e di Dragon Quest (noto in italia come "I cavalieri del drago" [grazie merdaset...]) in versione anime, ha partecipato attivamente al charadesign dei personaggi di DQ da un bel pò di capitoli, inoltre ha realizzato anche il charadesign dei personaggi di chrono trigger :D

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Re: Dragon Quest VIII
« Risposta #13 il: 20 Agosto 2008, 21:35:43 »
lo sapevo ;__;

Sans

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Re: Dragon Quest VIII
« Risposta #14 il: 20 Agosto 2008, 23:04:00 »
Citazione da: "Rheorl"
forse non sai che l'eccessiva somiglianza è dovuta al semplice fatto che Akira Toriyama, autore di Dragon Ball e di Dragon Quest (noto in italia come "I cavalieri del drago" [grazie merdaset...]) in versione anime, ha partecipato attivamente al charadesign dei personaggi di DQ da un bel pò di capitoli, inoltre ha realizzato anche il charadesign dei personaggi di chrono trigger :D

Capito, però di fantasia ne dovrebbe avere a sufficienza e quindi si poteva anche evitare di fare il gemello muto di gohan^^

 

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Radiant Historia

Piattaforma:
Nintendo DS
Genere:
Classico a turni
Produttore:
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Casa:
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22 febbraio 2011
3 novembre 2010