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Autore Topic: Dragon Quest IX  (Letto 1061 volte)

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Stefano71

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Dragon Quest IX
« il: 07 Maggio 2010, 10:33:01 »
Apro questa discussione così se qualcuno vuole parlare del gioco potrà farlo quì *______*

Intanto la news più succulenta è che il gioco arriverà da noi in estate  .tutu.

L'attesa è quasi finita .... ed in più la distribuzione in Europa sarà direttamente gestita dalla Nintendo quindi non ci saranno problemi di pubblicità o altro ...

E chissà se dentro ci saranno anche i punti per il catalogo dato che i giochi Square/Enix non mi sono mai valsi per prendere i premi  .pecche.

Nessun ideale giustifica una guerra

La verità è come il vetro che è trasparente se non è appannato e per nascondere quello che c’è dietro basta aprire bocca e dargli fiato!

Raine Loire

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Re: Dragon Quest IX
« Risposta #1 il: 07 Maggio 2010, 12:52:11 »
Sarà quindi per NDS o per Wii? .dubbioso.

"Otacon, do you think love can bloom on the battlefield?" (cit. Snake Hayter)


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Re: Dragon Quest IX
« Risposta #2 il: 07 Maggio 2010, 13:09:53 »

Lord Mortimer

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Re: Dragon Quest IX
« Risposta #3 il: 07 Maggio 2010, 13:11:16 »
hanno già tradotto il sottotitolo?
Citazione da: Master, maggio 2004, spaziogames
se fossi il mitico berlusconi vi manderei nei campi di concentramento con dragostea di sottofondo
Mi sono accorto ora che Twilight è la prima storia d'amore in cui succhia lui anziché lei.
va bè ma ranieri è sicuramente meglio di benitez e gasperini, ha vinto X partite di fila!!!11!!1
il solo pensiero di andare a convivere mi uccide (tollero altre presenza in casa al massimo per 12 ore e la tolleranza tende a scendere a 0 per i 20 min successivi al coito)

Stefano71

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Re: Dragon Quest IX
« Risposta #4 il: 07 Maggio 2010, 13:12:16 »
Ancora non c'è il sottotitolo italiano ... chissà se rimarra quello inglese anche per noi  .dubbioso.

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Re: Dragon Quest IX
« Risposta #5 il: 07 Maggio 2010, 13:15:53 »
Avevo letto che era stato ufficialmente registrato in varie lingue europee e per l'Italia come:

Dragon Quest IX: Le sentinelle del cielo


Raine Loire

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Re: Dragon Quest IX
« Risposta #6 il: 07 Maggio 2010, 13:25:46 »

"Otacon, do you think love can bloom on the battlefield?" (cit. Snake Hayter)


Lord Mortimer

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Re: Dragon Quest IX
« Risposta #7 il: 21 Maggio 2010, 02:39:30 »
come ho messo nelle news, arriva da noi il 23 di luglio
Citazione da: Master, maggio 2004, spaziogames
se fossi il mitico berlusconi vi manderei nei campi di concentramento con dragostea di sottofondo
Mi sono accorto ora che Twilight è la prima storia d'amore in cui succhia lui anziché lei.
va bè ma ranieri è sicuramente meglio di benitez e gasperini, ha vinto X partite di fila!!!11!!1
il solo pensiero di andare a convivere mi uccide (tollero altre presenza in casa al massimo per 12 ore e la tolleranza tende a scendere a 0 per i 20 min successivi al coito)

Raine Loire

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Re: Dragon Quest IX
« Risposta #8 il: 21 Maggio 2010, 12:23:13 »
come ho messo nelle news, arriva da noi il 23 di luglio


 .risata.
Sì, già si sapeva

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Re: Dragon Quest IX
« Risposta #9 il: 28 Luglio 2010, 02:07:30 »
l'ho iniziato da poco

sto procedendo tranquillo senza problemi ne entusiasmi

party base Clown, Sacerdote, Mago e Ladro ( 2 maschi e 2 femmine )

solito DQ... si salva solo in chiesa, gli equip per ora costano molto, il gioco scorre abbastanza tranquillamente, le storielle... bhe no comment  .vuoto.

non mi piace molto la presenza di mostri a respawn totale ogni combattimento con mostri scelti casualmente che a volte ti appaiono "PUFF" ad un centimetro... per tanto così preferivo i vecchi combattimenti casuali, altra cosa strana è che quando si va nel menu invece di andare in pausa i nemici si muovono comunque anche se ti evitano in quello stato  ( forse questo è dovuto al non poter fermare il tempo causa multiplayer ), non mi piace l'idea del livello legato al Job ( non vedo perché non fare due tipi di exp, uno per il PG uno per il Job ) e l'ultima pecca che vedo è l'anonimato del resto del party che si crea da se senza che siano collegati alla trama ( anche qui causa multiplayer )

bho... sarà... ma non interessandomi il multiplayer a me dispiace vedere un party così, in paragone ovviamente a quelli che ho finito ovvero V e VIII

Sans

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Re: Dragon Quest IX
« Risposta #10 il: 28 Luglio 2010, 12:12:19 »
Anch'io l'ho iniziato da poco (mi sembra 6-7 ore...) ed effettivamente si vede bene come la componente multiplayer influisca sulle varie meccaniche di gioco, i PG secondari anonimi sono un classico...

Per ora giro con un party-trio: Clown (tra l'altro all'inizio credevo fosse solo una presa in giro del bambino del villaggio e non la classe del protagonista XD), sacerdotessa (per guarire, anche se poi guariscono tutti '-') e ladra (speravo avesse qualche tecnica particolare o interessante, ma invece nulla...).

La questione classi mi sembra una cosa normale, cioè è un dragon quest è già bello se ci siano dei punti abilità da usare°°

Gli oggetti non mi sembri costino così tanto (forse perché io non rifaccio l'equip ad ogni villaggio, ma mi limito all'arma e a una o due protezioni a dipendenza del PG, chiaramente senza puntare sempre al top, anche perché l'utilità è breve e relativa...).


I mostri visibili sullo schermo non mi danno fastidio, anzi, almeno così quando bisogna tornare dall'altra parte del globo a piedi si possono facilmente evitare i più deboli.

Finalmente c'è la possibilità di scegliere quale mostro attaccare anche se si tratta di un "gruppo unito" *_*
Poi il sacerdote ha l'abilità predizione =D

Il salvataggio rimane sempre una cavolata, potevano semplicemente mettere un normale salvataggio nella mappa o nei dungeon che ti rispedisse all'entrata...


In definitiva si vede come sia decisamente indirizzato alla componente multiplayer.

Ah già, le missioni secondarie per ora fanno pena, anche se l'idea non è malvagia XD

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Re: Dragon Quest IX
« Risposta #11 il: 28 Luglio 2010, 13:44:32 »
Anch'io l'ho iniziato da poco (mi sembra 6-7 ore...) ed effettivamente si vede bene come la componente multiplayer influisca sulle varie meccaniche di gioco, i PG secondari anonimi sono un classico...

Per ora giro con un party-trio: Clown (tra l'altro all'inizio credevo fosse solo una presa in giro del bambino del villaggio e non la classe del protagonista XD), sacerdotessa (per guarire, anche se poi guariscono tutti '-') e ladra (speravo avesse qualche tecnica particolare o interessante, ma invece nulla...).

La questione classi mi sembra una cosa normale, cioè è un dragon quest è già bello se ci siano dei punti abilità da usare°°

Gli oggetti non mi sembri costino così tanto (forse perché io non rifaccio l'equip ad ogni villaggio, ma mi limito all'arma e a una o due protezioni a dipendenza del PG, chiaramente senza puntare sempre al top, anche perché l'utilità è breve e relativa...).


I mostri visibili sullo schermo non mi danno fastidio, anzi, almeno così quando bisogna tornare dall'altra parte del globo a piedi si possono facilmente evitare i più deboli.

Finalmente c'è la possibilità di scegliere quale mostro attaccare anche se si tratta di un "gruppo unito" *_*
Poi il sacerdote ha l'abilità predizione =D

Il salvataggio rimane sempre una cavolata, potevano semplicemente mettere un normale salvataggio nella mappa o nei dungeon che ti rispedisse all'entrata...


In definitiva si vede come sia decisamente indirizzato alla componente multiplayer.

Ah già, le missioni secondarie per ora fanno pena, anche se l'idea non è malvagia XD

I PG anonimi sono un classico ma sono comunque un passo indietro dettato dal multiplayer, deciso presumibilmente siccome si può giocare avendo nel party altri giocatori

La questione delle classi ha di, IMHO, assurdo che se cambi classe torni a livello 1  .sorpreso. io avrei staccato l'exp del PG da quello inerente la classe, per il resto a me piace che ci sia un sistema Job  .yeah.

gli oggetti costano se fai un upgrade completo, infatti anch'io compro solo le armi e poco altro anche perché uso il party a 4 PG

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Re: Dragon Quest IX
« Risposta #12 il: 28 Luglio 2010, 15:13:17 »
pg del parti anonimo e magari il protagonista è sempre muto?

sembra un giocone -.-'

Could this be the end? Is this the way I die?
Sitting here alone, No one by my side
I don't understand, I don't feel that I deserve this
What did I do wrong? I just don't understand (I just don't understand)
------------------------------------------------------------------------------------------
They can’t tell me who to be, ‘Cause I’m not what they see.
And the world is still sleepin’, While I keep on dreamin’ for me.
And their words are just whispers And lies that I’ll never believe

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Re: Dragon Quest IX
« Risposta #13 il: 28 Luglio 2010, 16:05:49 »
e magari il protagonista è sempre muto?

It's a Dragon Quest  .yeah.

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Re: Dragon Quest IX
« Risposta #14 il: 28 Luglio 2010, 17:57:26 »
pg del parti anonimo e magari il protagonista è sempre muto?


Ecco...una cosa che ho notato a tal proposito è che il problema del mutismo diventa scocciante quando viene presentata una grafica che va oltre ai 3 pixel. Infatti in DQ IV  e DQ V dava meno fastidio, invece qui vedere il protagonista con la stessa faccia da inebetito che ascolta le romanzate dei vari sfigati sparsi per il globo a volte è snervante...

I PG anonimi sono un classico ma sono comunque un passo indietro dettato dal multiplayer, deciso presumibilmente siccome si può giocare avendo nel party altri giocatori


Sì, sì, la penso anch'io così, quello che intendevo dire è che puntando sul multiplayer le alternative non erano molte...


La questione delle classi ha di, IMHO, assurdo che se cambi classe torni a livello 1  .sorpreso. io avrei staccato l'exp del PG da quello inerente la classe, per il resto a me piace che ci sia un sistema Job  .yeah.


lol...non sapevo si potesse cambiare classe .XD.

Allora sì, gran cavolata...

 

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