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Sarà quindi per NDS o per Wii?
se fossi il mitico berlusconi vi manderei nei campi di concentramento con dragostea di sottofondo
Mi sono accorto ora che Twilight è la prima storia d'amore in cui succhia lui anziché lei.
va bè ma ranieri è sicuramente meglio di benitez e gasperini, ha vinto X partite di fila!!!11!!1
il solo pensiero di andare a convivere mi uccide (tollero altre presenza in casa al massimo per 12 ore e la tolleranza tende a scendere a 0 per i 20 min successivi al coito)
Citazione da: Raine Loire - 07 Maggio 2010, 12:52:11Sarà quindi per NDS o per Wii? DS
come ho messo nelle news, arriva da noi il 23 di luglio
Anch'io l'ho iniziato da poco (mi sembra 6-7 ore...) ed effettivamente si vede bene come la componente multiplayer influisca sulle varie meccaniche di gioco, i PG secondari anonimi sono un classico...Per ora giro con un party-trio: Clown (tra l'altro all'inizio credevo fosse solo una presa in giro del bambino del villaggio e non la classe del protagonista XD), sacerdotessa (per guarire, anche se poi guariscono tutti ) e ladra (speravo avesse qualche tecnica particolare o interessante, ma invece nulla...).La questione classi mi sembra una cosa normale, cioè è un dragon quest è già bello se ci siano dei punti abilità da usare°°Gli oggetti non mi sembri costino così tanto (forse perché io non rifaccio l'equip ad ogni villaggio, ma mi limito all'arma e a una o due protezioni a dipendenza del PG, chiaramente senza puntare sempre al top, anche perché l'utilità è breve e relativa...).I mostri visibili sullo schermo non mi danno fastidio, anzi, almeno così quando bisogna tornare dall'altra parte del globo a piedi si possono facilmente evitare i più deboli.Finalmente c'è la possibilità di scegliere quale mostro attaccare anche se si tratta di un "gruppo unito" *_*Poi il sacerdote ha l'abilità predizione =DIl salvataggio rimane sempre una cavolata, potevano semplicemente mettere un normale salvataggio nella mappa o nei dungeon che ti rispedisse all'entrata...In definitiva si vede come sia decisamente indirizzato alla componente multiplayer.Ah già, le missioni secondarie per ora fanno pena, anche se l'idea non è malvagia XD
e magari il protagonista è sempre muto?
pg del parti anonimo e magari il protagonista è sempre muto?
I PG anonimi sono un classico ma sono comunque un passo indietro dettato dal multiplayer, deciso presumibilmente siccome si può giocare avendo nel party altri giocatori
La questione delle classi ha di, IMHO, assurdo che se cambi classe torni a livello 1 io avrei staccato l'exp del PG da quello inerente la classe, per il resto a me piace che ci sia un sistema Job