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Autore Topic: il richiamo di Cthulhu  (Letto 674 volte)

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Dark Locke

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il richiamo di Cthulhu
« il: 06 Agosto 2009, 14:24:26 »
Dato che (male male)
non esiste una vera e proprio sezione dei VERI giochi di ruolo apro qui un topic riguardante "il richiamo di Cthulhu"
un Gioco di ruolo (vero gdr cartaceo stile D&D)
dalle tematiche splatter/horr che si appoggia su vecchie novelle Lovecraft
insomma interpretare persone comuni che si ritrovano ad affrontare stregoneria, resurrezioni di corpi, mummie ecc. ecc.

a dire il vero ho intenzione di provare questo gioco e masterizzare un'avventura e quindi cercavo qualcuno che potesse darmi qualche dritta
sto leggendo il manuale e mi sembra di aver capito il sistema D100 e le skill pero' i fight e altre cose non mi sono ancora chiare
magari qualcuno di voi nerdoni puo' aiutarmi; ;
« Ultima modifica: 07 Agosto 2009, 01:43:48 di Dark Locke »

Rheorl

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Re: il richiamo di Cthulhu
« Risposta #1 il: 06 Agosto 2009, 22:42:25 »
caro locke dalla mia esperienza (seppur ormai lontana  .pianto.) di giocatore cartaceo posso dirti che masterizzare una sezione di cthulhu  la cosa piu tosta che esista tra gli rpg cartacei in circolazione.
il problema in se per se non è il sistema D100 (aka dado percentuale, sistema che tra l'altro per Warhammer 40k adoro *_*) o le skill (per i fight mi pare strano cosa non capisci, i sistemi di turnazione ed iniziativa sono come il D20 system soltanto con i D100 o.o) quanto più che altro la maledettissima ambientazione a se stante.

si hai capito bene, come ben saprai nelle novelle lovecraftiane il male ed il demoniaco si celano in angoli buii anche delle persone più splendenti all'interno della società, a pari modo di un barbone
la cosa piu tosta in assoluto nel masterizzare questo sta appunto nel districare (o nel caso del master intrecciare) una intensissima trama d'intrighi dove anche una singola frase detta con le differenti punteggiature puo segnare punti di domanda sui giocatori ed indirizzarli verso sentieri giusti o sbagliati.
è un gioco tremendamente investigativo, per cui non aspettarti una valanga di azioni a sangue violento come in D&D dove sfoderi la spada e ci dai che ci dai.

per cui piu sei bravo in questo genere di cose, ovviamente aiutando i giocatori quando sono totalmente nel pallone (se vui, non è sempre detto che l'aiuto si corretto XD), ti potresti divertire parecchio.


la cosa che devi leggere con estrema attenzione però è appunto la parte riguardante la salute mentale e la follia dei giocatori, essendo persone comuni trovarsi in certe situazioni puo essere alquanto shockante alle volte per cui a seconda della loro resistenza scivoleranno lentamente nel delirio *_*

Dark Locke

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Re: il richiamo di Cthulhu
« Risposta #2 il: 07 Agosto 2009, 01:35:30 »
si si infatti immaginavo di fare delle "avventure" dove l'incontro diretto e il fight con la creatura era il risultato di una serie di fallimenti nell'investigazione

insomma dare la possibilità al giocatore di "fottere" il mostro raccogliendo informazioni ecc ecc

per la trama sto gia pensando a diverse cose e nella prima sessione daro' del materiale cartaceo che saranno una serie di indizi sul dove andare ai giocatori *_*


dato che ho manuale in inglese
mi spieghi nella 5 solo due cose


come funziona il mettersi in difesa

come funziona esattamente l'azione paragonata al TPC di D&D e cosa è paragonabile alla CA

e il turno come è composto
tipo azione minore, standard, movimento

e se è indispensabile come in D&D avere il campo quadrettato con miniature
« Ultima modifica: 07 Agosto 2009, 01:45:12 di Dark Locke »

Stefano71

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Re: il richiamo di Cthulhu
« Risposta #3 il: 07 Agosto 2009, 09:22:36 »
e se è indispensabile come in D&D avere il campo quadrettato con miniature


Il D&D vero non ha bisogno ne di campi quadrettati ne di miniature ^^

Così come Cthulhu non necessita di miniature o altro ^^

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Dark Locke

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Re: il richiamo di Cthulhu
« Risposta #4 il: 07 Agosto 2009, 13:30:16 »
e se è indispensabile come in D&D avere il campo quadrettato con miniature


Il D&D vero non ha bisogno ne di campi quadrettati ne di miniature ^^

Così come Cthulhu non necessita di miniature o altro ^^


beh il regolamento dei fight da manuale in teoria necessita del campo quadrettato anche perchè tantissimo poteri implicano lo spostarsi o lo spostare di tot quadretti

Rheorl

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Re: il richiamo di Cthulhu
« Risposta #5 il: 07 Agosto 2009, 15:22:16 »
io sono rimasto alla 3, ti conviene chiedere a qualcuno con maggiori info perché potrei darti delle info sbagliate  .XD.

 

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