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Autore Topic: Recensione Star Ocean: Till the End of Time  (Letto 711 volte)

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Lord Mortimer

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Recensione Star Ocean: Till the End of Time
« il: 28 Dicembre 2009, 01:02:56 »
Recensione di Star Ocean 3 - Till the End of Time

A cura di: Silver Element

I GDR degli ultimi tempi hanno spesso, forse anche troppo, lasciato molto a desiderare. I GDR che ti emozionavano, che ti tenevano incollato al controller ed allo schermo della TV per ore ed ore, non solo con la trama ma anche per i mini giochi, per la caratterizzazione splendida dei personaggi, sembrano ormai una razza in via di estinzione. I cari vecchi Final Fantasy VII ormai sono come un gelato che si scioglie al sole.
Non voglio però parlare di questo ora, perchè ho finalmente visto qualcosa che mi ha fatto riscoprire il sapore dei GDR con un pizzico di action che mancava negli altri.
Qualcuno sicuramente sa già a cosa mi riferisco, si, esattamente a Star Ocean: Till the end of Time.
Questo GDR targato SQUARE-ENINX è davvero tutto quello che mancava ai vecchi giochi.
Non bisogna farsi ingannare dal marchio, poichè è completamente diverso da qualsiasi altra cosa abbiate mai visto sulla vostra console.

Quando si mette il cd di questo gioco sulla play per la prima volta si pensa: "Non sarà niente di speciale, avrà qualcosa di nuovo, ma in fondo sarà la solita minestra riscaldata". Invece ci si sbaglia, e di grosso. La prima volta,anche io ho pensato esattamente la stessa cosa, ma dopo un'oretta di gioco ho dovuto ricredermi di molto.
La cosa che mi ha colpito all'inizio è stata la grafica, non che sia diciamo spettacolare, ma fa la sua sporca figura. I filmati a CG sono stupendi ed anche se a volte sono piuttosto brevi, meritano moltissimo.
I personaggi, qui forse è meglio fermarsi un po' a riflettere. Solitamente i personaggi di un GDR devono essere caratterizzati bene, se non ottimamente, ed essere inseriti in un contesto che li faccia risaltare ed interagire con tutto il resto dell'ambiente e del gioco. In questo gioco i personaggi sono caratterizzati in maniera piuttosto buona e riescono ad avere quel poco che basta per renderli ovviamente non umani, ma quasi.
La storia in questo gioco ha una importanza fondamentale, poichè avanza continuamente, e riesce a tenere il giocatore con il fiato sospeso fino a quando non compare la scritta the End sullo schermo della TV.

Una cosa che, a mio parere, non è proprio geniale è l'uso, l'acquisizione e la gestione delle abilità  dei personaggi. I personaggi acquisiscono delle abilità  aumentando di livello e ad ogni livello noi avremo la possibilità  di distribuire dei punti per aumentare il livello di Hp, Mp, Attacco e Difesa.
Una cosa particolare è che potremo spostarci liberamente nel campo di battaglia, evitando gli attacchi nemici semplicemente spostando a destra e sinistra lo stick analogico. Controlleremo un solo personaggio su tre nella battaglia, ma potremo scambiarlo a tempo reale con gli altri in campo. Questa particolarità  fa assumere al gioco e sopratutto alle battaglie un aspetto diverso da qualsiasi altri GDR.
L'uso delle abilità è gestito dalla distanza dal nemico e dalla pressione dei tasti X e O. Ora non voglio spiegarvi per fila e per segno tutti i meccanismi dei sistema di combattimento, ma solo darvi una panoramica. Una volta fatta l'abitudine diventa anche facile da usare, ma all'inizio serve molta pratica.

Concludendo, il gioco è strutturato bene sia per la grafica, per i personaggi che per la storia.
La longevità è ottima perchè oltre alla storia principale, ci sono varie possibilità  di vivere avventure secondarie come missioni, dungeon segreti e persino l'invenzione di alcuni oggetti.
Come ho già  detto prima l'unica pecca iniziale potrebbe essere rappresentata dal sistema di battaglia.

Un gioco che sicuramente merita di essere giocate e che potrebbe piacere anche a chi non predilige i GDR.
« Ultima modifica: 02 Ottobre 2011, 17:10:07 di Lord Mortimer »
Citazione da: Master, maggio 2004, spaziogames
se fossi il mitico berlusconi vi manderei nei campi di concentramento con dragostea di sottofondo
Mi sono accorto ora che Twilight è la prima storia d'amore in cui succhia lui anziché lei.
va bè ma ranieri è sicuramente meglio di benitez e gasperini, ha vinto X partite di fila!!!11!!1
il solo pensiero di andare a convivere mi uccide (tollero altre presenza in casa al massimo per 12 ore e la tolleranza tende a scendere a 0 per i 20 min successivi al coito)

 

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