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Autore Topic: Vagrant Story  (Letto 1207 volte)

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Lord Mortimer

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Re:Vagrant Story
« Risposta #15 il: 23 Settembre 2011, 12:40:52 »
ricordo dai tempi delle discussioni di ffsaga che però c'erano parti molto complicate, forse con la creazione di armi e armature?
Citazione da: Master, maggio 2004, spaziogames
se fossi il mitico berlusconi vi manderei nei campi di concentramento con dragostea di sottofondo
Mi sono accorto ora che Twilight è la prima storia d'amore in cui succhia lui anziché lei.
va bè ma ranieri è sicuramente meglio di benitez e gasperini, ha vinto X partite di fila!!!11!!1
il solo pensiero di andare a convivere mi uccide (tollero altre presenza in casa al massimo per 12 ore e la tolleranza tende a scendere a 0 per i 20 min successivi al coito)

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Re:Vagrant Story
« Risposta #16 il: 23 Settembre 2011, 13:17:15 »
ricordo dai tempi delle discussioni di ffsaga che però c'erano parti molto complicate, forse con la creazione di armi e armature?

più che complicate è balorda la gestione delle armi perché cambiano le statistiche in base a quanto le usi contro determinati nemici, mentre se le fondi tra loro hai come risultato un arma con dimezzate le statistiche più importanti delle due armi fuse

così poi ti ritrovi in situazioni strane... a seconda delle armi che hai, e quanti e quali mostri hai ucciso con esse, contro certi tipi di boss fai 1 e non sai più dove sbattere la testa mentre altri li elimini in due turni  .lol.

Lord Mortimer

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Re:Vagrant Story
« Risposta #17 il: 23 Settembre 2011, 13:20:55 »
ma stando così le cose allora la fusione è meglio non praticarla del tutto .ninja.
Citazione da: Master, maggio 2004, spaziogames
se fossi il mitico berlusconi vi manderei nei campi di concentramento con dragostea di sottofondo
Mi sono accorto ora che Twilight è la prima storia d'amore in cui succhia lui anziché lei.
va bè ma ranieri è sicuramente meglio di benitez e gasperini, ha vinto X partite di fila!!!11!!1
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Re:Vagrant Story
« Risposta #18 il: 23 Settembre 2011, 13:32:13 »
ma stando così le cose allora la fusione è meglio non praticarla del tutto .ninja.

non proprio

nel senso che hai interesse a combinare per potenziare il parametro di forza di base, ma allo stesso tempo nel gioco hanno una grossa influenza quelle di affinità contro un tipo di nemico, quelle che variano in base a cosa uccidi, che vengono sommate e dimezzate

è un bel casino  .sudato.

Fabry

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Re:Vagrant Story
« Risposta #19 il: 23 Settembre 2011, 13:49:38 »
Allora, la gestione delle armi non è poi così complicata come appare all'inizio...il trucco è NON fondere armi di classi diverse tra di loro ma tentare di fondere sempre e comunque un'arma della stessa classe di potenza inferiore con una di potenza superiore...in questo modo avrete sempre e comunque un ottimo risultato
In tutte le partite che ho fatto alla fine ho ottenuto tutte le armi finali con parametri devastanti, diciamo che comunque nella prima partita sarete fortunati se riuscite ad ottenere una singola arma finale, e io consiglio sempre di cominciare con le spade a 1 mano...ottenere la Wakizashi è abbastanza semplice anche nella prima partita in quanto le spade sono le armi che si trovano maggiormente
Il boss finale è un incubo comunque anche con la Wakizashi la prima volta che viene affrontato...soprattutto nella sua forma finale, usa un attacco devastante, che si chiama Blood Sin, in grado di causare 6-7 colpi da 200 e passa Hp a seconda del grado di armatura equipaggiata....il trucco è riuscire ad ottenere, entro la fine del gioco, parti del Dread Armor,armatura finale, che si ottiene fondendo sin dall'inizio del gioco i vari pezzi di armature...anche quà è sempre consigliato di fondere  pezzi identici con pezzi di classe superiore...in questo modo potreste sopravvivere all'attacco del Boss, in alternativa dovrete usare alla perfezione la tecnica di difesa che assorbe il danno o, se disponete di una balestra, tentare di attaccare il boss nel momento in cui vola sopra la vostra testa (è una frazione di secondo ma se gli causate anche solo 1 Hp di danno interromperà l'attacco)

Il discorso cambia se si inizia una seconda partita, dove avrete accesso ad aree precedentemente bloccate, e dove avrete la possibilità di entrare in possesso di armi e armature di acciaio Damasco...in particolare, nei sotterranei della Iron Maiden B3, avrete la possibilità di affrontare più volte un'armatura animata che impugna la mitica Exclaibur in Damasco (arma usata dal Boss finale) che, se scomposta in Impugnatura, lama e gemma, vi donerà la Lama Holy Win che può essere fusa con la maggior parte delle armi in modo da trasformarle in armi in Damasco....la gemma contenuta nell'Exalibur invece vi darà +20 ad ogni singola affinità con i nemici...ovviamente potete ottenere quante Excalibur volete, sempre sconfiggendo lo stesso nemico che la impugna, per ottenere altre Holy Win e altre gemme (Arturos)

Nello stesso Dungeon incontrerete altre armature che impugnano la spada a 1 mano Rhomphaia, anch'essa composta da Holy Win + altre gemme che danno parametri assurdi ^^

Purtroppo il drop di queste armi è estremamente raro e ci possono volere ore prima di ottenerne anche solo 1...la cosa positiva è che le armature animate droppano spesso gli oggetti che aumentano gli Hp

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Re:Vagrant Story
« Risposta #20 il: 23 Settembre 2011, 13:57:54 »
sicuramente giocandolo più volte sarai riuscito a padroneggiare bene il sistema

io mi ritengo fortunato di averlo finito la sola volta che l'ho giocato e senza usare guide... mi è andata bene  .lol.

Fabry

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Re:Vagrant Story
« Risposta #21 il: 23 Settembre 2011, 14:06:54 »
Si beh ammetto che giocarlo solo una volta può risultare difficile, soprattutto se non si conosce perfettamente il sistema di fusione armi e qualche trucchetto nei combattimenti ^^
Per finirlo la prima volta ho dovuto ricominciarlo 2-3 volte....

londar

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Re:Vagrant Story
« Risposta #22 il: 07 Dicembre 2011, 15:33:22 »
l'ho iniziato tempo fa ma lo mollai per questioni di tempo......vorrei riprenderlo ma ho un piccolo dubbio, fino a dove ero arrivato mi trovavo in delle specie di catacombe o quel che erano, ed era già da un pò che giocavo e non avevo mai cambiato ambientazione, è possibile che tutto il gioco si svolga nello stesso luogo?? Perchè se è così a mio avviso sarebbe un pò noioso dover restare sempre nello stesso posto, anche tenendo presente che comunque le mappe sono molto grandi...

 

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