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Autore Topic: Fate/Extra  (Letto 464 volte)

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londar

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Fate/Extra
« il: 04 Febbraio 2012, 23:32:02 »
Fate/Extra è un gioco di ruolo per PSP sviluppato da Type-Moon e Imageepoch rilasciato in Giappone e in USA, inoltre dovrebbe uscire anche in Europa verso fine anno..

Al centro delle vicende troveremo l'accademia Tsukumihara, un luogo fittizio che esiste unicamente all'interno di Moon Cell, un mondo artificiale nel quale apparirà una replica del Santo Graal, creata con l'impiego di uno speciale sistema chiamato SE.RA.PH. Verranno ricreate tutte le premesse per l'avvio di una sanguinosa lotta per il Santo Graal, il SE.RA.PH invocherà anche i servant, spiriti eroici del passato che verranno usati come armi dai master, e tutte le informazioni sui combattenti verranno raccolte grazie all'Automaton, un computer spirituale costruito sulla Luna e rinvenuto nell'anno 2032. Al nuovo conflitto prenderanno parte 128 master, che combatteranno dentro l'Arena. Chi perderà la guerra sarà eliminato da questo mondo virtuale e morirà anche una volta tornato alla realtà. Alla fine rimarrà un solo master, al quale il Santo Graal concederà di esaudire un desiderio.
Il giocatore si troverà a impersonificare un master senza ricordi, e quindi oltre alla guerra dovrà concentrarsi anche sulla domanda "Chi sono io?" e su tutti i dubbi che da essa scaturiranno.

Il conflitto sarà strutturato come un torneo ad eliminazione, con un incontro a settimana, per passare da 128 master a 64 a 32 e così via fino ad arrivare ad 1. Durante la settimana che precede la battaglia il giocatore avrà principalmente 2 compiti:
- trovare 2 chiavi nell'Arena ( il dungeon )
- trovare il più informazioni possibili sull'identità del servant avversario, infatti i servant manterranno la loro identità nascosta per non fornire troppe informazioni sulle proprie abilità
inoltre  di tanto in tanto ci saranno delle missioni secondarie da fare sia nell'Arena che nell'edificio scolastico.

L'Arena sarà l'unico dungeon disponibile nel gioco e questo sarà composto da 2 piani che cambieranno ogni settimana.

Durante le battaglie il master darà i comandi al proprio servant. Le battaglie saranno divise in turni e ogni turno sarà diviso in 6 mosse. All'inizio di ogni turno il giocatore deciderà che azione far fare al proprio servant
le azioni disponibili saranno:
Attack
Guard
Break
Skill
e funzionano come il gioco di sasso-carta-forbice:
Attack batte Break, Break batte Guard e Guard batte Attack. Le stesse mosse porteranno ad un pareggio.
La Skill sono delle mosse speciali che generalmente battono sia Attack che Break e sono lievemente attutite da Guard.
Inoltre il master, sempre all'inizio del turno, avrà la possibilità di eseguire assieme ad una delle 6 mosse un azione aggiuntiva come l'uso di un oggetto o un Code Cast ( una specie di magia che generalmente aumenta le  statistiche del proprio servant oppure gli restituisce hp ).

Oltre ai combattimenti con gli altri servant nell'arena ci saranno dei "programmi nemici" con i quali bisognerà combattere per salire di livello. Questi combattimenti risultano molto difficili poichè all'inizio non si conoscono il pattern di mosse degli avversari e quindi spesso bisognerà scegliere le mosse quasi a casaccio, ma con l'andare avanti degli scontri si potranno memorizzare i pattern dei nemici rendendo gli incontri davvero una passeggiata. Inoltre con l'andare avanti del gioco i nemici acquistano una varietà di pattern davvero ampia rendendo complicato scegliere le mosse da eseguire anche conoscendo in anticipo alcune mosse del nemico.
Inoltre se si vince, o si perde, 3 mosse di file si può usare, o subire, un attacco extra.

Le statistiche del proprio servant non crescono in maniere lineare al Level Up, ma ad ogni livello si ottengono 3 skill point che poi verranno usati da giocatore per aumentarne le statistiche a piacimento.

All'inizio del gioco verrà data la possibilità al giocatore di scegliere il sesso del personaggio e che servant usare tra 3 candidati:
Saber
(clicca per vederlo/nasconderlo)
Archer
(clicca per vederlo/nasconderlo)
Caster
(clicca per vederlo/nasconderlo)

Personalmente il gioco merita, ha una storia molto intrigante, personaggi molto ben caratterizzati, una grafica buona e un sistema di combattimento magnifico se si combatte per le prime volte con un programma nemico e stupefacente contro i boss.
Inoltre il gioco presenta finali multipli variabili a seconda delle scelte prese dal personaggio ( ed anche dei Dead End in cui a causa di una scelta sbagliata si va incontro alla morte ed al game over ).
Grandi pecche sono l'unico tipo di dungeon ( alla tartarus di P3 per intenderci ) e sempre il sistema di combattimento che diventa monotono quando ormai si conoscono tutti i pattern dei programmo nemici ( in quei casi diventa anche piuttosto noioso )

Infine un po di Gameplay

Gameplay




« Ultima modifica: 04 Febbraio 2012, 23:34:37 di londar »

Level MD

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Re:Fate/Extra
« Risposta #1 il: 05 Febbraio 2012, 03:54:54 »
un sistema di combattimento magnifico se si combatte per le prime volte con un programma nemico e stupefacente contro i boss.

Grandi pecche sono l'unico tipo di dungeon ( alla tartarus di P3 per intenderci ) e sempre il sistema di combattimento che diventa monotono quando ormai si conoscono tutti i pattern dei programmo nemici ( in quei casi diventa anche piuttosto noioso )


cosa c'è di bello la prima volta che si affronta un nemico ? non finisci con impostare attacchi alla cazzo ?

PS: io non l'ho giocato perché, da come me l'hanno descritto, è un Persona 3 con, diversamente da esso, una trama bella  .lol. ed un gameplay decisamente pessimo
« Ultima modifica: 05 Febbraio 2012, 04:46:09 di Level MD »

londar

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Re:Fate/Extra
« Risposta #2 il: 05 Febbraio 2012, 13:14:23 »
Nei primi scontri con programmi nemici, quando si conoscono al massimo un paio di mosse avversarie, soprattutto da metà gioco in poi, bisogna saper gestire bene la l'unica possibilità di usare un oggetto o code cast oppure le skill, perchè altrimenti si rischia di incappare molto facilmente in un extra turn avversario che generalmente significa K.O, quindi è tutta una questione di capire la giusta tempistica su quando curare il proprio servant. Inoltre spesso per usare delle skill bisogna prepararle, ad esempio per usare gli skill offensive di Archer bisogna aumentare il suo livello di proiezione e per fare ciò bisogna praticamente fargli perdere una mossa    durante la quale è vulnerabile ad ogni attacco avversario, escluso guard.
In più ci vuole anche grande intuito e una certa abilità a capire quali probabilità ci siano che il programma nemico una ad esempio attack anzichè break.
Ovviamente dopo aver sfidato una quarantina di volte il stesso programma nemico si conoscono tutti i pattern e quindi la vittoria e sicura.
Contro i boss invece, dei quali si conoscono al più 2 mosse su 6, bisogna fare ancora più attenzione alla tempistica infatti, oltre ad avere statistiche altissime si incorre nel pericolo di subire degli attacchi speciali pressochè imparabili che possono facilmente portare al K.O e a ciò si aggiunge il fatto che i Boss di solito sono servant avversari che quindi hanno dalla loro parte i rispettivi master che possono a loro volta usare una volta per turno oggetti o code-cast a rendere la vita più difficile.

Come detto il sistema di combattimento è sia un PRO che un CONTRO, comunque alla fine tutto ciò non intacca più di tanto la godibilità del gioco

Level MD

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Re:Fate/Extra
« Risposta #3 il: 05 Febbraio 2012, 16:09:53 »
In più ci vuole anche grande intuito e una certa abilità a capire quali probabilità ci siano che il programma nemico una ad esempio attack anzichè break.
Ovviamente dopo aver sfidato una quarantina di volte il stesso programma nemico si conoscono tutti i pattern e quindi la vittoria e sicura.



Qual'è la differenza tra casualità e intuito ?  .lol.

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Re:Fate/Extra
« Risposta #4 il: 07 Febbraio 2012, 01:48:20 »
da come me l'hanno descritto, è un Persona 3 con, diversamente da esso, una trama bella  .lol. ed un gameplay decisamente pessimo


Da Fanboy rompicazzo mi sento offeso  .angry.






















Da giocatore concordo  ^^D
I am thou, thou art I. Open thy eyes, and see what's whithin

Citazione
WOLFWOOD   Yattaman Yattaman - Rheorl ^^ scrive:
la mia se la lecchi sa di figa
TBA (to be aggiorned!)
è come farsi una sega soffiandosi sul pene (esperienza interessante per i prima 30 secondi, per poi decadere nell'ovvia conseguenza della monotonia e della stupidità dell'atto).

londar

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Re:Fate/Extra
« Risposta #5 il: 07 Febbraio 2012, 16:37:47 »
In più ci vuole anche grande intuito e una certa abilità a capire quali probabilità ci siano che il programma nemico una ad esempio attack anzichè break.
Ovviamente dopo aver sfidato una quarantina di volte il stesso programma nemico si conoscono tutti i pattern e quindi la vittoria e sicura.



Qual'è la differenza tra casualità e intuito ?  .lol.



Intuito -> prima di scegliere la mossa ci pensi almeno 5 secondi

Casualità -> metti le mosse a casaccio

Comunque ti assicuro che è impossibile giocare lasciando tutto al caso e impostando mosse a casa......in 2 turni sarebbe K.O

Trivia

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Re:Fate/Extra
« Risposta #6 il: 07 Febbraio 2012, 16:43:54 »
Se CI PENSI allora non è tanto intuito quanto deduzione =p
Scherzi a parte è innegabile che c'è qualche potenzialità a livello di tematiche, ma sono ancora troppo scettico per quanto riguarda il gameplay.
Ma alla fine, diciamo anche che il dubbio maggiore è dovuto al fatto che ormai comprare in America non è più conveniente come nel 2009 :)
« Ultima modifica: 07 Febbraio 2012, 16:45:37 di Trivia »

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Re:Fate/Extra
« Risposta #7 il: 07 Febbraio 2012, 19:21:41 »
Intuito -> prima di scegliere la mossa ci pensi almeno 5 secondi

Casualità -> metti le mosse a casaccio

Se CI PENSI allora non è tanto intuito quanto deduzione =p

quello che mi preme capire è sulla base di cosa pensi ? qual'è il ragionamento nel momento in cui non conosci la combinazione nemica ? perché 5 secondi per decidere quale sparare a caso è comunque casualità

Ma alla fine, diciamo anche che il dubbio maggiore è dovuto al fatto che ormai comprare in America non è più conveniente come nel 2009 :)


In Europa lo pubblica Ghostlight tra qualche mese, è stato annunciato 2 settimane fa ( anche se si era capito da tempo per gli indizi che aveva dato )
« Ultima modifica: 07 Febbraio 2012, 19:24:29 di Level MD »

Lord Mortimer

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Re:Fate/Extra
« Risposta #8 il: 07 Febbraio 2012, 20:58:30 »
se non volete comprarlo per il gameplay, almeno compratelo per lei


solo con la limited edition ovviamente B)

Citazione da: Master, maggio 2004, spaziogames
se fossi il mitico berlusconi vi manderei nei campi di concentramento con dragostea di sottofondo
Mi sono accorto ora che Twilight è la prima storia d'amore in cui succhia lui anziché lei.
va bè ma ranieri è sicuramente meglio di benitez e gasperini, ha vinto X partite di fila!!!11!!1
il solo pensiero di andare a convivere mi uccide (tollero altre presenza in casa al massimo per 12 ore e la tolleranza tende a scendere a 0 per i 20 min successivi al coito)

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Re:Fate/Extra
« Risposta #9 il: 08 Febbraio 2012, 04:03:53 »
solo con la limited edition ovviamente B)

è la limited giapponese del seguito, Fate/Extra CCC

Lord Mortimer

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Re:Fate/Extra
« Risposta #10 il: 08 Febbraio 2012, 04:48:06 »
solo con la limited edition ovviamente B)

è la limited giapponese del seguito, Fate/Extra CCC

serve qualcuno che mi sostituisca, sono troppo preso ormai ;_;
Citazione da: Master, maggio 2004, spaziogames
se fossi il mitico berlusconi vi manderei nei campi di concentramento con dragostea di sottofondo
Mi sono accorto ora che Twilight è la prima storia d'amore in cui succhia lui anziché lei.
va bè ma ranieri è sicuramente meglio di benitez e gasperini, ha vinto X partite di fila!!!11!!1
il solo pensiero di andare a convivere mi uccide (tollero altre presenza in casa al massimo per 12 ore e la tolleranza tende a scendere a 0 per i 20 min successivi al coito)

londar

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Re:Fate/Extra
« Risposta #11 il: 08 Febbraio 2012, 19:56:10 »
Volendo nella limited giapponese di Fate/Extra c'è

(clicca per vederlo/nasconderlo)


comunque tralasciando le varie disquisizioni sul Gameplay devo dire che la storia è veramente grandiosa, colma di grandi spunti di riflessione sul mondo e sugli uomini oltre che sulle passioni sulla giustizia ecc.....


Se volete veramente godervi al massimo gli spunti che il gioco offre consiglio di scegliere come servant Archer e di assistere a tutti i suoi eventi





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Re:Fate/Extra
« Risposta #12 il: 09 Febbraio 2012, 16:48:12 »
comunque tralasciando le varie disquisizioni sul Gameplay devo dire che la storia è veramente grandiosa, colma di grandi spunti di riflessione sul mondo e sugli uomini oltre che sulle passioni sulla giustizia ecc.....


Se volete veramente godervi al massimo gli spunti che il gioco offre consiglio di scegliere come servant Archer e di assistere a tutti i suoi eventi

ho spinto la discussione sul gameplay perché per godermi al massimo la storia, in un gioco dalle basi che paiono decisamente non personalmente piacevoli come battle system e struttura generale, non dovrei giocarlo  .lol.

per quanto mi riguarda l'Rpg è un genere in cui si gioca troppe ore per poter sopportare un gameplay che non piace in nome della narrazione, tanto che se diventa un peso ne risente lo stesso piacere narrativo

...insomma ci vorrebbe una versione anime  .si_si. ( però non ho ancora visto Fate Stay Night...  merita ? )

londar

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Re:Fate/Extra
« Risposta #13 il: 09 Febbraio 2012, 19:30:01 »
Dal mio punto di vista il gameplay non è tale da rendere il gioco ingodibile, però ti do ragione sul fatto che sarebbe stato meglio se anzichè jrpg fosse stato un anime, o ancora meglio una visual novel, infatti a conti fatti se uno segue la storia principale senza badare ad allenarsi e fare quelle 2-3 side quest finisce che passa più tempo a leggere dialoghi che non a combattere.


Par quanto riguarda l'anime di Fate/Stay Night non è orribile ma rispetto alla visual novel originale perde tantissimo.
La visual novel presenta 3 scenari diversi che vengono miscelati nell'anime (in maniera discreta) e lasciando molti punti di domanda in sospeso rendendo la serie poco chiara allo spettatore che non ha confidenza con la visual novel.

Chibi

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Re:Fate/Extra
« Risposta #14 il: 10 Febbraio 2012, 10:44:48 »
Ho giocato anche io alla visual novel di FSN e secondo me la trama è davvero ben fatta...emozionante, piena di colpi di scena e lungo tutti i tre scenari si scoprono le varie vicende che si celano dietro ai personaggi, sia master che servant. Inoltre mi piace molto il fatto che non ci sono dei veri e propri "bad guys",  la distinzione tra chi è buono o cattivo è molto soggettiva e tutti hanno dei motivi profondi e radicati per cui si comportano in un modo o in un altro o combattono a fianco di uno o di un altro. Diciamo che non è la solita storia in cui c'è il cattivo pazzo/esaltato che vuole conquistare il mondo e il buono integerrimo che riesce a farsi amare da tutti, perdona tutti e sconfigge il male.
Nell'anime questo aspetto si perde molto ed è un vero peccato. Se l'rpg riprende più la visual novel che l'anime la trama sarà sicuramente bella, peccato per il battle system che dai pareri che girano è un po' carente...bè io la psp ce l'ho e l'acquisto comunque mi stuzzica... :D


When you're miserable, you need someone more miserable than yourself.
[Lucy (Elfen Lied)]

Do you know why snow is white? Because it forgot what colour it was.
[C.C. (Code Geass)]

 

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