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Autore Topic: [PS3] Hyperdimension Neptunia  (Letto 480 volte)

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Hire

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[PS3] Hyperdimension Neptunia
« il: 21 Dicembre 2011, 18:28:38 »


Il gioco racconta di Gamindustri, un mondo diviso in due: il regno degli uomini e quello delle dee, Celestia. In quest'ultimo ci sono 4 divinità, ognuna rappresentante una console differente, che si danno battaglia (la Console War) per stabilire chi è la migliore  .lol.
Queste sono:
Purple Heart (Neptune, la console mai uscita di SEGA)


Black Heart (PS3)


Green Heart (x360)


e White Heart (Wii)


Un giorno, stanche di questa lotta eterna, Black Heart propone che una di loro debba levarsi di torno. Decidono quindi in 3 contro 1 di cacciare Purple Heart, che viene spedita a suon di mazzate nella terra degli uomini dove viene venerata, Planeptune.
(La terra degli uomini è a sua volta divisa in 4 aree, dove in ognuna viene venerata la rispettiva dea: Planeptune, Lastation, Leanbox e Lowee).

Qui assumiamo quindi il controllo di Neptune, la forma umana della dea Purple Heart


La ragazza, soccorsa da una "infermiera", si ritrova affetta da amnesia. Partirà quindi in viaggio per rimettere insieme i pezzi e vincere la Console War  .lol.

Quindi sì, la trama è completamente idiota  .lol.

Il gioco è un dungeon crawler normale console style a turni con un design esplorativo che punta sui dungeon.
Si notano fin da subito problemi di framerate anche quando sullo schermo non c'è un cazzo, indice di un'ottimizzazione fatta col culo.
I dungeon sono i soliti sempre ripetuti e spogli senza nulla di che, a parte il boss alla fine e i soliti forzieri qua e là.
Nei combattimenti si usa un sistema di combo totalmente personalizzabile, che è probabilmente uno dei principali pregi del titolo.


Eseguita una determinata combo, Neptune (e suppongo anche gli altri pg più avanti) può trasformarsi nella dea per ottenere un forte incremento dei parametri.
Le varie parti che compongono l'equipaggiamento della dea sono personalizzabili


Altra particolarità è l'utilizzo degli oggetti di cura. Questi vengono usati in automatico dai personaggi quando vengono soddisfatte determinate condizioni.
Tuttavia il loro utilizzo non è così semplice: ogni pg ha una sua limitata quantità di punti oggetto (che aumenta salendo di livello) da distribuire nelle varie abilità di cura che ha appreso. Più punti vengono assegnati maggiore è la probabilità che venga usata la relativa cura quando vengono soddisfatte le condizioni.
Ad esempio, la prima abilità di guarigione è attivabile quando il personaggio scende sotto il 50% della sua salute totale e guarisce del 30% gli HP. Ora, quando il pg subisce attacchi che lo portano sotto il 50%, c'è ogni volta la possibilità che si guarisca. Come detto prima, più punti sono stati assegnati (ogni punto=+1%) maggiori sono le probabilità che si curi. Io sono di livello 8 con Neptune e ha già 140 punti circa, così la cura mi si attiva il 100% delle volte, quindi non è una cosa così grave come sembra a primo impatto. Comunque ho solo 3 ore di gioco e le cose potrebbero cambiare.

Non ci sono filmati, la storia viene portata avanti da semplici conversazioni a mo' di visual novel, coi personaggi statici che parlano tra di loro.
Anche il livello di serietà nei dialoghi non è molto elevato...





Nella "mappa del mondo" non c'è esplorazione, si svolge tutto attraverso dei menu nei quali si decide dove andare.
Ci sono quest (banalucce) e la classica personalizzazione dell'equip ecc.
Audio a scelta tra inglese (devo dire ben fatto, evidentemente le tipe si divertivano) e giap.

tl;dr
E' un jrpg che non vuole assolutamente essere nulla di serio, ma che vuole giusto strappare qualche risata nei momenti di scazzo.
A fine febbraio esce da noi il sequel.
« Ultima modifica: 21 Dicembre 2011, 21:11:14 di Hire »
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Lord Mortimer

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Re:[PS3] Hyperdimension Neptunia
« Risposta #1 il: 21 Dicembre 2011, 18:36:05 »
fanservice a go go visti gli abiti delle console .si_si.
Citazione da: Master, maggio 2004, spaziogames
se fossi il mitico berlusconi vi manderei nei campi di concentramento con dragostea di sottofondo
Mi sono accorto ora che Twilight è la prima storia d'amore in cui succhia lui anziché lei.
va bè ma ranieri è sicuramente meglio di benitez e gasperini, ha vinto X partite di fila!!!11!!1
il solo pensiero di andare a convivere mi uccide (tollero altre presenza in casa al massimo per 12 ore e la tolleranza tende a scendere a 0 per i 20 min successivi al coito)

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Re:[PS3] Hyperdimension Neptunia
« Risposta #2 il: 21 Dicembre 2011, 18:37:48 »
Mi è sempre sembrata una tale vaccata che non ho mai preso in considerazione di comprarlo  .rotlf.

Citazione
I dungeon sono i soliti sempre ripetuti e spogli senza nulla di che


è un'altro Persona 3 ?  '-'

Son curioso di sapere se almeno è decente il gameplay

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Re:[PS3] Hyperdimension Neptunia
« Risposta #3 il: 21 Dicembre 2011, 18:44:30 »
Mi è sempre sembrata una tale vaccata che non ho mai preso in considerazione di comprarlo  .rotlf.

Citazione
I dungeon sono i soliti sempre ripetuti e spogli senza nulla di che


è un'altro Persona 3 ?  '-'

Son curioso di sapere se almeno è decente il gameplay


Più o meno sì, sono i soliti corridoi.
Del gameplay cosa ti aspetti di preciso?  .lol.
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Re:[PS3] Hyperdimension Neptunia
« Risposta #4 il: 21 Dicembre 2011, 19:00:07 »
Del gameplay cosa ti aspetti di preciso? .lol.


vorrei capire come funzionano le combo, se sono lì per "bellezza", se si da più rilevanza al grinding o ad un utilizzo intelligente delle combo

l'elemento "dungeon crawler" è fine a se stesso ( P3 - Tartarus ) o all'avanzamento narrativo ( P4 ) ?

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Re:[PS3] Hyperdimension Neptunia
« Risposta #5 il: 21 Dicembre 2011, 19:04:05 »
Ora come ora premere un tasto o premerne un altro durante una combo non mi cambia quasi nulla, ma sono solo a 3 ore e sto pian piano imparando nuovi attacchi. Sicuramente a gioco inoltrato sarà molto vario.
I dungeon sono a scopo narrativo e dovrai rifarli per le sidequest.
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Re:[PS3] Hyperdimension Neptunia
« Risposta #6 il: 21 Dicembre 2011, 19:17:48 »
I dungeon sono a scopo narrativo e dovrai rifarli per le sidequest.

scusa la domanda ma cosa intendi per "dungeon crawler" in questo caso ?

te lo chiedo perché il termine è spesso usato in vari modi e a volte per certi giochi che, indipendentemente dal design esplorativo, sono poi maggiormente dei Console-Style dal design labirintico ma comunque senza le caratteristiche di DC più puri tipo Etrian Odyssey


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Re:[PS3] Hyperdimension Neptunia
« Risposta #7 il: 21 Dicembre 2011, 19:23:29 »
Onestamente non ho capito cosa vuoi sapere di preciso   .wacko.
La storia viene portata avanti affrontando questi dungeon labirintici (anche se per ora sono piccoli), non so come meglio spiegartelo.
Basta vedere qualche video sul tubo in caso.
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Re:[PS3] Hyperdimension Neptunia
« Risposta #8 il: 21 Dicembre 2011, 19:34:01 »
Mi è sempre sembrata una tale vaccata che non ho mai preso in considerazione di comprarlo  .rotlf.

Citazione
I dungeon sono i soliti sempre ripetuti e spogli senza nulla di che


è un'altro Persona 3 ?  '-'

Son curioso di sapere se almeno è decente il gameplay


Trama insulsa?
Dungeon scemi?

Lo devo avere ad ogni costo!
Peccato sia solo per ps3 -.-
I am thou, thou art I. Open thy eyes, and see what's whithin

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WOLFWOOD   Yattaman Yattaman - Rheorl ^^ scrive:
la mia se la lecchi sa di figa
TBA (to be aggiorned!)
è come farsi una sega soffiandosi sul pene (esperienza interessante per i prima 30 secondi, per poi decadere nell'ovvia conseguenza della monotonia e della stupidità dell'atto).

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Re:[PS3] Hyperdimension Neptunia
« Risposta #9 il: 21 Dicembre 2011, 19:47:24 »
Onestamente non ho capito cosa vuoi sapere di preciso   .wacko.

 .rotlf.

non tutto quello che ha dungeon è un dungeon crawler, altrimenti lo sarebbero un gran numero di Jrpg di stampo classico

solitamente un dungeon crawler standard è un gioco che punta principalmente non sulla trama ma sull'eplorazione di uno o più dungeon labirintici multipiano, in cui l'avanzamento non è lineare ma si fa su e giù da esso potenziandosi e man mano cercando di andare sempre oltre, i cui Pg sono spesso creati dal giocatore e tutto viene gestito al punto di partenza... insomma ben pochi giochi "moderni", per quello ti ho indicato Etrain Odyssey che è un po l'esempio di dungeon crawler uscito in tempi recenti

volevo capire quindi in base a cosa hai definito Neptunia come dungeon crawler, perché l'impressione, da come m'hai risposto, è che sia un normale console style a turni con un design esplorativo che punta sui dungeon, così come i primi FF ( a parte la gestione della world map chiaramente che qui è diversa )

PS: lasciamo perdere e parliamo di cose più importanti... non avrei mai pensato di dire che l'Xbox 360 è figa  .rotlf.
« Ultima modifica: 21 Dicembre 2011, 19:59:56 di Level MD »

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Re:[PS3] Hyperdimension Neptunia
« Risposta #10 il: 21 Dicembre 2011, 21:09:06 »
Ok allora non è un DC come lo definisci tu  .sudato.
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Re:[PS3] Hyperdimension Neptunia
« Risposta #11 il: 21 Dicembre 2011, 21:16:13 »
comunque è assolutamente anomalo che non sia multipiattaforma... in pratica hanno spoilerato che alla fine vince Black Heart  .rotlf.

PS: hai pure modificato il primo post  .rotlf.

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Re:[PS3] Hyperdimension Neptunia
« Risposta #12 il: 01 Gennaio 2012, 22:54:41 »
Mbah, ormai sono a gioco addentrato.
E' un gioco parecchio mediocre come si legge in giro. Estremamente ripetitivo nel gameplay, battaglie che vanno un po' a random e a culo (tipo la cura che non si attiva perchè hai il 51% anziché il 50% degli HP, oppure i nemici che ti prendono di mira lo stesso pg ammazzandotelo, senza che tu possa fare un cazzo) e un sistema delle combo abbastanza piatto (si tratta solo di trovare la combo più potente coi mezzi disponibili e spammarla ad nauseam).
Aggiungeteci seri problemi tecnici, tipo
-framerate sempre a puttane, tranne in un dungeon innevato, dove essendo quasi privo di texture il framerate magicamente schizza al massimo (e le battaglie diventano molto più godibili)
-i caricamenti, capita spesso che esplorando un dungeon mi ritrovi una parete in mezzo al corridoio che vada via e riveli quello che c'è oltre solo avvicinandomi
Devo però lodare l'adattamento della localizzazione, molto in tema, sgangherato e pieno di nerdismi di ogni genere, e il doppiaggio inglese di ottima fattura.
Insomma, lo consiglio? Onestamente no, di per sé come jrpg è pessimo. Prendetelo solo se siete dei pedofili.
« Ultima modifica: 01 Gennaio 2012, 22:56:28 di Hire »
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